Mémoire (08)
Cette touche de fonction offre à l'utilisateur une méthode
simple pour entrer dans le Mode affichage mémoire
d'alarme.
Programm. Util. (09)
Cette touche de fonction offre à l'utilisateur une méthode
simple de programmation des codes d'accès. Si cette
touche a été enfoncée, l'utilisateur doit entrer un code
maître valable pour que le tableau permette l'exécution
de la programmation (voir Manuel d' instruction, Section
2 « Codes d'accès »).
Fonctions Util. (10)
Cette touche de fonction offre à l'utilisateur une méthode
simple de programmation des fonctions utilisateur. Si
cette touche a été enfoncée, l'utilisateur doit entrer un
code d'accès valable pour que le tableau permette
l'exécution des fonctions utilisateur. (Voir Manuel d'
instruction, Section 3 « Administration du système »
pour des renseignements sur les fonctions [*][6]).
Sortie rapide (11)
Même fonction que celle décrite ci-dessus, dans
« Sortie ».
Armer Intérieur (12)
Cette touche de fonction offre à l'utilisateur une méthode
simple pour rajouter des zones Sur les lieux/À
l'extérieur au système.
Comm. Sortie X (X=1-8) (13-20)
Cette touche de fonction offre à l'utilisateur une méthode
simple d'activation d'une sortie PGM programmée
comme Sortie de commande # 1-8 (voir Section 11.2
« Options de sortie programmables »). Si l'utilisateur
appuie sur cette touche lorsque l'option Sort. Cmd. X
Req. Cd est activée pour la sortie de commande,
l'utilisateur devra entrer un code d'accès valable.
S e c t i o n
6
:
F o n c t i o n n e m e n t
Silence Défaut (21)
Pour arrêter les bips de problème de la partition,
appuyez sur cette touche de fonction. Si l'option à
bascule du système Problème requiert code est activée,
l'utilisateur devra entrer un code d'accès pour le
fonctionnement de cette touche. (voir Section 7.4
« Options de codes d'accès »).
Silence Sirènes (22)
Pour arrêter les alarmes d'incendie de la partition,
appuyez sur cette touche et entrez un code d'accès
valable.
Reset Incend (23)
Pour ré-initialiser les alarmes d'incendie, appuyez sur
cette touche et entrez un code d'accès valable.
Exercice Feu (24)
Pour déclencher un exercice d'incendie, appuyez sur
cette touche et entrez un code maître valable. Cette
opération équivaut à l'entrée de [*][6][Code accès/
maître][5].
Test Voyant (25)
Pour amorcer l'Essai de voyant, appuyez sur cette touche
et entrez un code d'accès ou un code maître valable.
Cette opération équivaut à l'entrée de [*][6][Code accès/
maître][8] (voir Manuel d' instruction, Section 5.3 « Essai
de voyant »).
Test Inspect Feu (26)
Pour amorcer le Mode essai inspecteur des incendies,
appuyez sur cette touche et tapez le Code essai de
marche. Cette opération équivaut à l'entrée de
[*][6][Code essai de marche][4]. Pour annuler l'essai
([*][6][Code essai de marche][5]) lorsque le mode essai
est déjà activé, appuyez sur cette touche et entrez le Code
essai de marche.
d e s
c l a v i e r s
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