Section 3 : Programmation; Introduction À La Programmation; Programmation Par Numéro De Référence; Programmation Des Données Décimales - Maxsys PC4020 Manuel D'installation

Masquer les pouces Voir aussi pour PC4020:
Table des Matières

Publicité

3.1 Introduction à la programmation
On programme le PC4020 à l'aide d'un menu. Utilisez les
touches flèches (< >) pour faire défiler les différentes
options du menu et appuyez sur la touche [*] pour
choisir l'option du menu affiché. Continuez cette
démarche jusqu'à ce que la section désirée du
programme soit affichée et appuyez sur la touche [*]
pour la choisir. Il peut s'avérer nécessaire de faire défiler
et de choisir des items dans plusieurs menus pour
arriver à une section du programme où l'on peut entrer
des données. Appuyez sur [#] pour revenir au menu
précédent.
Pour entrer dans la Programmation de l'installateur,
tapez [*][8][code de l'installateur] sur n'importe quel
clavier attribué au système.
Pour empêcher l'accès de personnes non autorisées à la
Programmation de l'installateur, il est souhaitable de
changer le code de l'installateur par défaut. Le code de
l'installateur par défaut est [4020]. Pour changer le code
de l'installateur, voir Section 7.1 «Code de l'installateur».
Une fois entré dans la Programmation de l'installateur, le
premier menu contient cinq items, listés ci-dessous.
Appuyez sur les touches flèches (< >) pour arriver à
l'item désiré et appuyez sur la touche [*] pour le choisir :
• Système – Ces options de programmation touchent le
fonctionnement de tout le système. Elles comprennent
notamment les communications, le téléchargement, les
options
d'imprimante,
l'installateur et du code maître, etc.
• Partitions – Ces options sont programmées pour
chaque partition et comprennent notamment les
répartitions de zones, les périodes de partition, les
options de partition, etc.
• Modules – Employez ce menu pour attribuer les
modules et claviers du système.
• Historique – Ce menu permet d'accéder à la mémoire
tampon des événements du système pour impression.
• Diagnostiques – Ces options se rapportent aux
problèmes signalés par les modules.
Employez les touches flèches pour faire défiler les
données jusqu'au message qui indique la zone que vous
voulez programmer et appuyez sur [*]. Par exemple,
pour programmer le code d'identification du client pour
la Partition 2, faites défiler un par un les messages
suivants et appuyez sur [*] :
Faites défiler jusqu'à...
Sélect. (01)
Partitions
Sélect. (00)
Editer Partition
Sélect. (01)
Partition 1
Faire défiler jusqu'à...
Sélect. (02)
Partition 2
Sélect. (00)
# Compte Part.
Entrez le code de quatre chiffres d'identification du client
pour la Partition 2. L'affichage reviendra à «# Compte
Part.».
10
S e c t i o n 3 : P r o g r a m m a t i o n
la
programmation
Appuyez sur [*]
< >
Appuyez sur [*]
< >
< >
Appuyez sur [*]
< >
Appuyez sur [*]
< >
Appuyez sur [#] pour revenir aux menus précédents et
pour sortir du mode de programmation de l'installateur.
Les touches flèches (< >) apparaîtront en haut à droite de
l'affichage pour indiquer que les menus ont plusieurs
items, et les programmes, plusieurs sections.
3.2 Programmation par numéro de référence
Pour programmer plus rapidement le tableau, allez
directement à la section du programme en utilisant les
numéros de référence. Ces numéros de référence se
trouvent à côté de chaque item de programmation dans
les Feuilles de programmation et sous chaque titre dans
le Manuel d'installation.
Pour programmer à l'aide des numéros de référence,
entrez la programmation de l'installateur ([*][8][Code de
l'installateur]). Appuyez sur la touche auxiliaire [A]
jusqu'à ce que le clavier affiche le message suivant :
Trouvez, dans les Feuilles de programmation, le numéro
de référence de la section que vous désirez programmer
et entrez le. Appuyez ensuite sur la touche [*].
L'affichage
programmation que vous avez choisi.
Par exemple, le numéro de référence du Code
d'identification du client pour la partition 2 est
de
[0100XX00]. Le «XX» est le numéro à deux chiffres de la
partition, dans ce cas [02].
Après que le numéro de référence a été entré et la touche
[*] enfoncée, le clavier ira directement à l'item de
programmation choisi. Si vous faites une erreur en
entrant le numéro de référence, appuyez sur la touche
[<] pour faire revenir le curseur au premier chiffre et
retapez le numéro de référence.
Après avoir programmé la section, vous devez appuyer
sur [#] pour sauvegarder la modification. Pour entrer un
autre numéro de référence, appuyez pendant quelques
secondes sur la touche [A].
Une fois que vous aurez retenu le numéro de référence
de chaque option de programmation, vous trouverez la
programmation facile et rapide. Si vous oubliez un
numéro de référence, vous pouvez toujours faire défiler
les items du menus pour le retrouver. Tous les numéros
de référence de la programmation se trouvent dans les
Feuilles de programmation.
3.3 Programmation des données décimales
Certaines sections de programmation, telles que les
définitions de zones et les heures du système, requièrent
des entrées décimales (0-9). Notez toutes les données
décimales requises dans les Feuilles de programmation
avant de commencer la programmation de chaque
section.
De nombreuses sections requièrent un nombre précis de
chiffres. Une fois que tous les chiffres ont été entrés, le
tableau de contrôle sortira automatiquement de cette
section et reviendra au menu précédent.
Si vous appuyez sur la touche [#], seules les données
entrées seront modifiées. Les autres données de
«Entrer #Ref Et *»
ira
immédiatement
à
l'item
de

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières