D
'A
ESCRIPTIONS D
CTIONS
•
La propriété Limite permet de définir la valeur des données minimale ou
maximale de l'étiquette.
•
La propriété Type de rampe permet de définir si l'élément (l'étiquette) doit être
augmenté ou réduit.
Dans l'exemple ci-dessus, le fait de maintenir la touche enfoncée permettra d'augmenter
l'étiquette
MotorSpeed
logarithmique.
L'
J
ACTION
OUER
Cette action joue une sonnerie (un air de musique) que vous avez sélectionnée à l'aide du
beeper interne du maître.
•
La propriété Nom de sonnerie sélectionne la sonnerie à jouer.
Vous pouvez jouer des sonneries personnalisées à l'aide de la fonction
L'
D
ACTION
EFINIE
Cette action permet de faire tout le reste ! Les options sont présentées ci-dessous...
R
3
EVISION
de 1 jusqu'à ce qu'elle atteigne 100 et ce suivant une rampe
S
ONNERIE
P
'U
AR L
TILISATEUR
C
'IHM V
ONFIGURATION DE L
IRTUEL OU
PlayRTTTL()
N
M
ON
ONOCHROME
.
P
149
AGE