L' Onglet Donnees ( Tableaux ) - red lion CRIMSON 2 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

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M
'E
ODIFICATION D
TIQUETTES DE
Les propriétés Point de consigne et Simulation sont identiques à celles qui sont
décrites pour les variables bits.
L'
D
ONGLET
ONNEES
L'onglet Données d'un tableau de bits contient les propriétés suivantes...
La propriété Eléments permet d'indiquer le nombre d'éléments de données que le
tableau doit contenir. Il est fait référence aux éléments du tableau à l'aide de
crochets. Ainsi
égal à la valeur saisie pour cette propriété.
Les propriétés Accès et Mémoire sont identiques à celles qui sont décrites pour
les variables bits.
La propriété Simulation est identique à celle qui est décrite pour les variables
bits. Notez que la valeur à simuler s'applique à tous les éléments du tableau. Si
vous devez effectuer une simulation sur une base par élément, utilisez plusieurs
formules pour ajouter un alias dans les éléments du tableau.
La propriété Méthode de lecture permet de définir la façon dont Crimson lit les
données des tableaux qui sont mappés sur des éléments de données distants. Le
tableau ci-dessous répertorie les différentes stratégies qui peuvent être
configurées, puis décrit leur mode de fonctionnement...
M
ODE
Lecture adaptive
R
3
EVISION
T
B
YPE
IT
(
)
TABLEAUX
est le premier élément,
Array[0]
D
ESCRIPTION
Tous les éléments référencés du tableau sont ajoutés à
l'analyse des communications. Les données provenant
d'un côté ou l'autre d'un élément référencé, tel que défini
par les propriétés Lire devant et Lire derrière, sont
également lues. Les anciennes données peuvent être
affichées momentanément lorsqu'un élément provenant
d'un tableau adaptatif est d'abord affiché sur l' HMI
virtuel.
C
E
ONFIGURATION DES
TIQUETTES DE
le dernier et
Array[n-1]
D
ONNÉES
est
n
P
103
AGE

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