MasterCraft 046-0582-6 Guide D'utilisation page 45

Table des Matières

Publicité

Fonctionnement de la porte
Activez votre ourve-porte en :
• Utilisant la console murale.
• Appuyant sur le bouton approprié de la télécommande.
En fonction du statut de votre ouvre-porte et de la position de la
porte du garage, l'ouvre-porte fonctionnera différemment :
• Si la porte est fermée, la touche d'activation ouvrira la porte.
• Si la porte est ouverte, la touche d'activation fermera la porte.
• Si la porte est en train de se fermer, la touche d'activation arrêtera la porte.
• Si la porte est en train de s'ouvrir, la touche d'activation arrêtera la porte.
Si la porte est obstruée :
• Pendant l'ouverture, la porte s'arrêtera.
• Pendant la fermeture, la porte se déplacera en sens inverse.
• Le lampe de l'ouvre-port clignotera.
Voyant lumineux de l'ouvre-porte
Le voyant lumineux de l'ouvre-porte s'allumera :
• Lorsque l'ouvre-porte est branché (le voyant s'éteindra automatiquement après 3 minutes).
• Lorsque l'ouvre-porte est activé (le voyant s'éteindra automatiquement après 3 minutes).
• Lorsque vous appuyez sur le bouton lampe de la console murale.
Vous pouvez éteindre la lampe manuellement depuis la console murale.
Télécommande
Pour activer l'ouvre-porte à l'aide de la télécommande, maintenez enfoncé le bouton
jusqu'à ce que la porte commence à se mettre en marche. Lorsque vous appuyez
sur le bouton, le voyant lumineux de la télécommande clignotera. Pour les
télécommandes munies de plusieurs boutons, appuyez sur le bouton
programmé pour le fonctionnement désiré.
Fonctionnement du clavier
Fonctionnement pour une seule porte :
Entrez le NIP [défaut 0000] et [#].
Par exemple : 1 2 3 4 #.
Fonctionnement pour plusieurs portes :
Entrez le NIP et [#] et le [Numéro de porte].
Par exemple :
Pour 1 : 1 2 3 4 # 1
Exemple pour la porte 2 : 1 2 3 4#2.
Exemple pour la porte 3 : 1 2 3 4#3.
Exemple pour la porte 4 : 1 2 3 4#4.
45

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières