Carte PGX32 avec une mémoire d'écran
secondaire
La carte PGX32 peut devenir le périphérique console par défaut même lorsqu'il y a
d'autres mémoires d'écran secondaires dans le système.
Cartes graphiques intégrées (Ultra 5 et Ultra 10 uniquement)
Les cartes graphiques intégrées et une ou plusieurs cartes PGX32 peuvent cohabiter.
La carte graphique intégrée est la console par défaut. Pour faire de la carte PGX32 la
console, reportez-vous à la procédure décrite ci-dessous.
Systèmes dotés de mémoires d'écran bus UPA
Pour configurer la carte PGX32 en tant que console lorsqu'il y a des mémoires
d'écran UPA dans un système, la variable output-device de la NVRAM doit être
remplacée par le chemin courant des cartes PGX32 choisies. Pour déterminer avec
précision ce chemin, il est conseillé de rechercher la chaîne TSI dans l'arborescence
/ à l'invite ok.
Par exemple, pour trouver les périphériques pci, tapez ce qui suit :
ok cd /pci@1f,4000
ok ls
Une fois au bon emplacement, vous devriez voir au moins une entrée comportant la
chaîne TSI (c'est-à-dire TSI,gfxp@# où # est un chiffre qui représente
l'emplacement de votre carte PGX32).
Utilisez cette entrée en tant que périphérique console pour la carte PGX32
sélectionnée. Par exemple, si le chemin est /pci@1f,4000 (comme indiqué ci-
dessus), tapez ce qui suit :
ok setenv output-device /pci@1f,4000/TSI,gfxp@#
ok reset
Remarque – Remplacez # par le chiffre approprié pour votre carte PGX32.
Une fois le système réinitialisé, tous les messages de console seront dirigés sur cette
carte PGX32.
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Guide d'installation de la carte graphique PCI Sun™ PGX32™ • Août 1999