Méthode output-device
Il est possible de spécifier la résolution de console de la carte PGX32 via la variable
d'environnement output-device en utilisant le format screen:rAxBxC, où :
A est la résolution horizontale désirée, B la résolution verticale désirée et C la
fréquence de rafraîchissement désirée.
Le système compare ces valeurs avec celles de la liste interne de résolutions et utilise
l'entrée correspondante en tant que résolution de console.
Par exemple, pour utiliser VESA1024x768x75 en tant que résolution de console,
tapez ce qui suit :
ok setenv output-device screen:r1024x768x75
ok reset
Remarque – La nouvelle résolution de console deviendra effective dès la
réinitialisation et le restera jusqu'à ce que la variable output-device soit modifiée
manuellement.
Méthode du mode vidéo
Il est facile de définir la résolution de console sur les cartes PGX32 à l'invite ok en mode
Boot PROM, en utilisant l'un des 34 modes de résolution pré-installés. Ces réglages de
résolution sont identifiés par des modes vidéo numérotés de 0 à 33 (
Remarque – Utilisez les modes vidéo 0 à 25 pour sélectionner une profondeur de
console de 24 bits, les modes vidéo 26 à 33 pour une profondeur de 8 bits.
Résolutions de la console PGX32
TABLEAU A-1
Mode
Résolution
640 × 480 à 60
0
640 × 480 à 72
1
640 × 480 à 75
2
640 × 480 à 85
3
800 × 600 à 60
4
Annexe A
Modification de la résolution de console
).
TABLEAU A-1
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