Par défaut, les résolutions de console 1280x1024 et inférieures seront
automatiquement mises sur 24 bits. Toutes les résolutions supérieures passeront
par défaut au mode 8 bits.
Utilisez GFXconfig –i ou pgxconfig –i pour tester une résolution avant de
configurer la console pour tenir compte de cette résolution.
Méthodes de modification de la
résolution de console
Les procédures permettant de changer la résolution de console décrites dans cette
annexe sont les suivantes :
Fonctionnalité de détection automatique EDID ;
Méthode output-device ;
Méthode du mode vidéo ;
Méthode de la temporisation vidéo.
Fonctionnalité de détection automatique EDID
pour PGX32
Si vous utilisez un moniteur avec le protocole DDC2B/EDID, c'est la fonctionnalité
de détection automatique (Auto-Detect) qui détermine la résolution par défaut.
Avec ce protocole, la carte GFX commence par contrôler les identificateurs de
temporisation standards ou Standard Timing Identifiers (elle prend le premier pris en
charge), puis essaye d'établir des correspondances avec les temporisations établies
ou Established Timings.
En cas d'échec de cette méthode, la carte revient par défaut à 1152x900x66.
Remarque – Le moniteur doit être mis sous tension avant l'initialisation du système
pour que la carte PGX32 communique avec celui-ci.
Les méthodes décrites dans cette annexe l'emporteront sur toute information
obtenue via EDID.
26
Guide d'installation de la carte graphique PCI Sun™ PGX32™ • Août 1999