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Nithonat 1.4.4
Guide Utilisateur
Version Française du Manuel Utilisateur réalisée par Laurent De Fru aka Laurent Bergman
(Basée sur la version anglaise du guide utilisateur créée par Sebastian! ! B ! a ! c ! h ! l ! i ! ! n ! s ! k ! i ! / Gary Brennan)
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Nithonat – Guide Utilisateur

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour D16 Group Nithonat 1.4.4

  • Page 1 Nithonat 1.4.4 Guide Utilisateur Version Française du Manuel Utilisateur réalisée par Laurent De Fru aka Laurent Bergman (Basée sur la version anglaise du guide utilisateur créée par Sebastian! ! B ! a ! c ! h ! l ! i ! ! n ! s ! k ! i ! / Gary Brennan)
  • Page 2: Table Des Matières

    Contenu Spécifications et compatibilité 4 Spécifications 4 Compatibilité 4 Chapitre 1 – Vue d’ensemble 5 1.1 – Interface 5 1.2 – Mode de fonctionnement 6 1.3 – Sorties audio 6 1.4 – Midi Learn 7 1.5 – Gestion des presets 10 Chapitre 2 –...
  • Page 3 5.1 – Randomisation 32 Chapitre 6 – Gestion des presets 34 6.1 – Parcours des presets 34 6.2 – Chargement et sauvegarde des presets 35 6.3 – Gestionnaire de presets 36 6.4 – Sauvegarde des presets 38 Chapitre 7 – Configuration 40 7.1 –...
  • Page 4: Spécifications Et Compatibilité

    Spécifications et compatibilité Le Nithonat est une parfaite émulation de la célèbre boite à rythmes "606" classique. Le son unique de cette machine est utilisé depuis des années par de nombreux artistes pour des productions en Electro, Hip-Hop et Rn’B. Spécifications •...
  • Page 5: Chapitre 1 - Vue D'ensemble

    Chapitre 1 – Vue d’ensemble 1.1 – Interface L’interface du Nithonat est découpée en 2 parties : La section de contrôle – Pour la gestion des presets, patterns et sorties audio. Figure 1.1 – La section de contrôle du plug-in. La section boite à...
  • Page 6: Mode De Fonctionnement

    1.2 – Mode de fonctionnement Le Nithonat fonctionne en deux modes : • Internal – Les patterns sont joués par le séquenceur interne du Nithonat. • External – Le Nithonat agit comme un module de son. Les patterns sont déclenchés par les notes Midi depuis l’application hôte. Note : Le mapping des sons de batterie est compatible avec la norme Général Midi Standard.
  • Page 7: Midi Learn

    1.4 – Midi Learn Le Nithonat est capable d'assigner ses commandes (dans l'interface graphique) à n'importe quel Midi Control Change (MidiCC), cela permet de contrôler le plug-in en utilisant un software ou hardware externe. A Noter : Cette caractéristique n’est disponible que dans la version VST du Nithonat, la version Audio-Unit ne possède pas les entrées nécessaires pour recevoir les messages Midi.
  • Page 8 La diode Midi Learn est allumée. • 2) – Dans la fenêtre d'édition du nom de preset, le message "Waiting..." apparaît. Dans ce mode le plug-in attend n'importe quel mouvement de ses contrôleurs dans l'interface graphique et de n'importe quelle commande du contrôleur midi externe connecté...
  • Page 9 Déconnecter le Midi Pour déconnecter le contrôleur Midi de l’interface du Nithonat, vous devez utiliser l’option "Unlink"**. Figure 1.8 – Section Midi Learn. • 1) – Cliquez sur le bouton "Midi Learn" ou choisissez l’option "Midi Learn Mode" depuis le menu "Options". •...
  • Page 10: Gestion Des Presets

    1.5 – Gestion des presets Tous les réglages de paramètres (niveau, accordage, decay, etc…), pour un kit de batterie complet du Nithonat sont sauvegardés comme preset. Le Nithonat peut stocker un total de 128 presets. Figure 1.10 – Paramètres de synthèse. Le gestionnaire de presets est fourni pour simplifier l’organisation et l’utilisation des presets.
  • Page 11: Chapitre 2 - Séquenceur

    Chapitre 2 – Séquenceur 2.1 – Mode séquenceur externe En cliquant sur la diode "Int.Seq", ce switch est désactivé. Figure 2.1 – Réglages du séquenceur. Le Nithonat agit maintenant comme un module de sons. La note Midi qui correspond à l’instrument (son de batterie) est envoyée depuis l’application hôte pour jouer le pattern de batterie.
  • Page 12: Mode Séquenceur Interne

    Figure 2.3 – Menu Options : Drum Map. Ce sont les deux options surlignées ci-dessus : • Load Drum Map – Pour charger un drum map utilisateur depuis un fichier ".ntdrmap" (format de fichier Nithonat Drum Map). • Save Drum Map – Pour sauvegarder le drum map actuel en tant que fichier ".ntdrmap"...
  • Page 13: Stockage Des Patterns Internes

    Note : Si le pattern est démarré par le bouton Start/Stop du Nithonat et que l'application hôte n'a pas démarré, le jeu du pattern ne pourra être arrêté qu'en utilisant le bouton Start/Stop du Nithonat. Le nithonat peut être réglé pour une synchronisation parfaite avec l'application hôte (en mettant la diode Int.Sync sur Off) ou pour jouer à...
  • Page 14 Le nom du pattern actuellement sélectionné est affiché dans l’interface du Nithonat. Figure 2.8 – Affichage du pattern et section de naviguation. Au chargement du Nithonat, le premier pattern qui correspond à la note C-1 est choisi. Le pattern actuel est marqué par une diode clignotante sur l’un des 12 premiers boutons "Step".
  • Page 15 Ainsi, le fait de rejouer en mode Natif et de choisir un pattern différent (en sélectionnant un bouton "Step" de l’interface ou une note Midi) fera jouer ce pattern lorsque le pattern actuel aura joué son dernier pas. Il continuera de jouer ce nouveau pattern sans arrêter.
  • Page 16: Sortie Midi

    Le pattern sera joué au tempo de l'application hôte (si Int.Sync est en position Off) ou au tempo réglé dans la fenêtre du Nithonat (si Int.Sync est sur On) lorsqu'une note sera appuyée et maintenue. C'est un mode très créatif qui, en enregistrant les notes dans l'application hôte, peut permettre aux structures complexes de percussions d'être créées en utilisant les patterns de la mémoire interne.
  • Page 17: Menu Options Du Séquenceur

    2.5 – Menu Options du séquenceur Le choix du mode de jeu du Nithonat ne se fait pas seulement depuis l'interface utilisateur, mais aussi depuis le menu "Options" : Figure 2.13 – Menu Options via le bouton Options. • Internal Sequencer – Cela correspond à la diode "Int.Seq. ". •...
  • Page 18: Chapitre 3 - Edition Des Sons

    Chapitre 3 – Edition des sons 3.1 – Paramètres d'édition de sons Le module de synthèse permet d'éditer les sons dans le Nithonat : Figure 3.1 – Module de synthèse. Les différents paramètres de réglages pour les 7 sons de batterie suivants : •...
  • Page 19 1- Bass Drum : • Attack – Contrôle le temps d’attaque initial. • Decay – Contrôle le temps de décroissance de l’amplitude. • Tune – Contrôle la fréquence de base. 2- Snare Drum : • Snappy – Contrôle la valeur d’amplitude du noise. •...
  • Page 20 4- Cymbal : • Tone – Contrôle le timbre. • Decay – Contrôle le temps de décroissance de l’amplitude. 5- Open Hihat – Closed Hihat : • Decay – Contrôle le temps de décroissance de l’amplitude. • Link – Quand le paramètre "Link" est activé, c’est le bouton "Open Hihat Level"...
  • Page 21: Trigger Out

    3.2 – Trigger Out Il est possible d’entendre le son de déclenchement (trigger) qui se produit dans les machines analogiques. Par défaut, cette option est réglée sur "Off". Pour l’activer, vous avez besoin de déterminer quel instrument déclenchera (va trigger) ce son : Figure 3.4 –...
  • Page 22: Chapitre 4 - Edition De Ligne De Batterie

    Chapitre 4 – Edition de ligne de batterie 4.1 – Edition de pattern Pour éditer le pattern actuellement sélectionné, appuyez sur le bouton "Patt.Write". Ce n’est pas nécessaire en mode "Host", étant donné que dans ce mode, seul le mode d’écriture de pattern est possible.
  • Page 23 Les touches fonctionnent en mode multicouche pour tous les instruments et la piste d’accent a 3 états : • Accented – la diode de la touche est allumée en rouge brillant. • On – La diode est allumée en rouge foncé. •...
  • Page 24: Mode "Tap

    4.2 – Mode "Tap" Le mode "Tap" permet au pattern d’être "Tapé" en utilisant les boutons "Step". Figure 4.6 - Boutons "Step". Chaque bouton "Step" correspond à un instrument particulier depuis le sélecteur de d’instrument qui se trouve au-dessus. Par exemple, les boutons "Step"1 et 2 correspondent aux pistes d’accent.
  • Page 25 Le tapping via le bouton "Tap/Accept" exige de sélectionner l’instrument qui devra être tapé. Cela peut être fait soit par le sélecteur d’instrument, soit par le sélecteur de piste. Figure 4.9 – Sélecteur de pistes. Le sélecteur de piste permet de taper plusieurs instruments en même temps en sélectionnant les instruments avec la touche Ctrl de votre clavier (touche Pomme sous Mac osX).
  • Page 26: Fonctions D'édition

    4.3 – Fonctions d'édition Fonctions d'édition standard : Figure 4.10 – Fonctions d’édition de pattern. • Shift </> - Cette fonction déplace le pas de la piste sélectionnée à gauche ou à droite. Le déplacement est cyclé. Cela signifie que si le dernier pas est déplacé vers la droite, il se retrouvera sur le premier pas sur le côté...
  • Page 27: Longueur Du Pattern

    4.4 – Longueur du pattern La longueur d'un pattern peut être réglée à un maximum de 16 pas. Elle peut être changée en utilisant la fonction "Patt.Len". En mode "Patt.Write" appuyez sur le bouton "Patt.Len" – La diode s’allumera au-dessus : Figure 4.12 –...
  • Page 28: Accent Global

    4.5 – Accent global La piste d'accent global est utilisée pour accentuer toutes les pistes d'instruments sur un pas donné. Figure 4.15 – Sélecteur de pistes – Piste d'accent. Les pas de la piste d’accent sont sélectionnés de la même façon que ceux des autres pistes en utilisant les boutons "Step".
  • Page 29: Shuffle

    La barre d'échelle de tempo peut décrire le nombre de pas par quart de note. La valeur par défaut est 4 notes par quart de note. Il y a 4 valeurs : 8 pas par quart de note, 4 pas par quart de note, 6 pas et 3 pas par quart de note. L'échelle de tempo est changée en appuyant sur les diodes présentes dans la barre d'échelle : Figure 4.18 : Sélecteur de l'échelle de tempo.
  • Page 30: Chargement Et Sauvegarde Des Patterns

    En mode "Hôte" – Avec le bouton "Auto Follow" désactivé, pour choisir un pattern à éditer, on a besoin de naviguer dans tous les patterns disponibles en utilisant les boutons "Prev/Next". Avec le bouton "Auto Follow" activé, le pattern actuellement joué...
  • Page 31 Chargement de patterns Pour charger un pattern, cliquez juste sur le bouton "Prev" en maintenant la touche Ctrl de votre clavier enfoncée (la touche pomme sous Mac osX). Une boite de dialogue apparaît : Figure 4.23 – Chargement de pattern. Choisissez l’option "Load Pattern"...
  • Page 32: Chapitre 5 - Mode Random Des Lignes De Batterie

    Chapitre 5 – Mode Random des lignes de batterie 5.1 – Randomisation Pour faire le random de patterns, vous avez besoin de sélectionner le mode Random en étant dans le mode "Patt.Write". En mode Random, les fonctionnalités de l’interface changent un peu. Appuyez sur le bouton "Rand"...
  • Page 33 Les diodes à côté du bouton de volume de chaque instrument sélectionné vont flasher. Cela indique qu’ils sont maintenant assignés au mode random. Elles sont utilisées pour déterminer l’intensité de la randomisation pour cet instrument. Ainsi, combien de randomisations vont se produire durant les pas sélectionnés. Figure 5.4 –...
  • Page 34: Chapitre 6 - Gestion Des Presets

    Chapitre 6 – Gestion des presets 6.1 – Parcours des presets Les presets sont organisés par groupes. Cette gestion de presets est réalisée au format natif pour être parfaitement compatible avec l'application hôte. Dans l’application hôte, le menu presets est un menu déroulant qui possède 128 emplacements de mémoire.
  • Page 35: Chargement Et Sauvegarde Des Presets

    Figure 6.2 - Navigateur de presets via menu contextuel. Il est utile de rappeler que le changement opéré sur n'importe quel preset n'est pas permanent. Après avoir enlevé et ré-inséré le plug-in, les presets d'usine sont rappelés. Cependant, lorsque vous sauvegardez un projet dans lequel le Nithonat a été...
  • Page 36: Gestionnaire De Presets

    Dans cette partie, nous allons nous concentrer sur les quatre premiers éléments : • Load Preset - Chargement d'un preset pour remplacer le preset actuel à partir d'un fichier ".ntprs" (format de preset du Nithonat). • Save Preset - Sauvegarde du preset en cours comme fichier ".ntprs" (format de preset du Nithonat).
  • Page 37 Depuis le menu contextuel choisissez "Preset Manager" : Figure 6.6 – Gestionnaire de presets. Le gestionnaire de presets apparaît : Figure 6.7 - Fenêtre du gestionnaire de presets Cela affiche la structure des presets avec comme racine le nom de la banque. Un preset représente le niveau le plus profond de la racine.
  • Page 38: Sauvegarde Des Presets

    Il y a deux boutons en bas de la fenêtre du gestionnaire de presets : • Add Group - Pour ajouter un nouveau groupe vide dans la banque. • Remove Group - Pour de supprimer un groupe de la banque - Uniquement si ce groupe est vide.
  • Page 39 Note : Avec cette méthode de sauvegarde, vous devez sauvegarder le preset avant de sauvegarder le fichier de projet de votre application hôte si vous désirez que les valeurs des paramètres actuels soient rappelées à la prochaine ouverture de ce projet. Ce preset est sauvegardé...
  • Page 40: Chapitre 7 - Configuration

    Chapitre 7 – Configuration 7.1 – Contrôle Midi Le Nithonat est capable d'assigner ses commandes (dans l'interface graphique) à n'importe quel Midi Control Change (MidiCC), cela permet de contrôler le plug-in en utilisant un software ou hardware externe. Note : Cette fonctionnalité ne s’applique qu’à la version VST du Nithonat. Chargement et sauvegarde du Midi control Map Pour sauvegarder les réglages du Midi Control Map (le mapping des contrôleurs de l'interface graphique avec les contrôleurs Midi "MidiCC"), vous pouvez utiliser le...
  • Page 41: Ressources Par Défaut

    7.2 – Ressources par défaut Ceci inclut la banque de patterns par défaut et le drum kit fournis avec le Nithonat. Ils sont chargés lors de l'ouverture de chaque nouvelle instance du plug-in. Ces réglages par défaut peuvent être changés par une banque de patterns utilisateur ou un drum kit utilisateur par défaut.
  • Page 42 Presets par défaut Pour définir la banque de presets par défaut, sélectionnez le fichier à charger depuis le sous-menu presets du menu "Options" : Vous pouvez choisir parmi les options suivantes : Use Factory Presets - C'est la banque par défaut définie lors de l'installation du •...
  • Page 43 Midi Control Map par défaut L'option utilisée par défaut est "default Midi CC Map". Figure 7.5 – Midi CC Map par défaut. Seules ces deux options sont disponibles dans ce sous-menu : No Mapping - C'est la configuration par défaut. Lors du chargement du plug- •...
  • Page 44 Patterns par défaut Pour définir la banque de patterns par défaut, sélectionnez l’onglet "Patterns" depuis le sous-menu "Defaut Resources" du menu "Options" : Figure 7.7 – Patterns par défaut. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes : Use Factory Bank - C'est la banque par défaut définie lors de l'installation du •...
  • Page 45 Drum Map par défaut Pour définir le Drum Map par défaut, sélectionnez l’onglet "Drum Map" depuis le sous-menu "Defaut Resources" du menu "Options" : Figure 7.9 – Drum Map par défaut. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes : Factory Mapping - C'est le drum Map d’usine par défaut (compatible avec la •...
  • Page 46: Réglages Par Défaut

    7.3 – Réglages par défaut Ce chapitre décrit tous les réglages de configuration qui sont sauvegardés dans le plug-in et qui seront rappelés à chaque fois qu'une instance du plug-in est chargée. La gestion complète de ces réglages est exécutée via les onglets de réglages par défaut du menu "Options".
  • Page 47: Assignation Des Sorties Audio

    7.4 – Assignation des sorties audio Cet onglet permet l'assignation des sorties audio internes par défaut. Si vous avez une configuration de sorties audio préférée, vous pouvez la définir comme configuration par défaut, elle sera rappelée à chaque fois qu'une instance du plug-in sera chargée.
  • Page 48: Détection Du Mode De Lecture Avec L'application Hôte

    7.5 – Détection du mode de lecture avec l’application hôte Cela peut résoudre des problèmes de synchronisation avec certaines application hôte. Il concerne particulièrement le mode "Natif". L’application hôte écrite correctement doit envoyer un code de changement de sa barre de transport au plug-in quand vous lancez la lecture de l’application hôte.
  • Page 49: Chapitre 8 - Drum Map Général Midi Standard

    Chapitre 8 – Drum Map Général Midi Standard Nithonat – Guide Utilisateur...
  • Page 50 Nithonat – Guide Utilisateur...

Table des Matières