Funktion
Function
Fonctionnement
Opis funkcji
3. Einstellung der Oszillation
Mit dem Hebel für die Einstel-
lung der Oszillation können Sie
wählen, wie weit der Roboter
nach links und rechts schwenkt,
wodurch verschiedene Punkte
auf dem Tisch angespielt werden
können, ohne die Position des
Roboters zu verändern. Insge-
samt gibt es vier Stufen, wobei
Stufe 1 den kleinsten und Stufe
3 den größten Streuungswinkel
hat. Auf Stufe 0 spielt der Robo-
ter immer die selbe Stelle an.
Im Zusammenspiel mit der Fre-
quenz können so grundlegende
Übungen problemlos eingestellt
werden.
8
3. Angle modulation
Through the action on the lever
(handle) on the body of the ro-
bot, the robot starts moving from
the left to the right and makes
the ball shoot randomly on the
table. Four different positions
can be programmed: stage "1"
for the smallest angle, "3" for the
biggest angle.
In conjunction with the frequen-
cy modulation a whole range of
different exercises are program-
mable.
3. Réglage de l' a ngle
d'oscillation
Le réglage de l'angle d'oscillation
s'effectue en actionnant le
levier qui se situe sur le robot.
Le réglage va de 1 (pour l'angle
le plus petit) à 3 (pour l'angle le
plus grand). Les mouvements de
va-et-vient du robot permettent
de jouer une large gamme de
placements de la balle sur la
table.
La combinaison de la fréquence
et de l'angle d'oscillation permet-
tent de programmer un très large
choix d'exercices.
3. Regulacja kąta podawania piłek
Dzięki ruchomej głowicy, robot ma
możliwość obracania się na boki,
a tym samym zagrywania piłek w
różne części stołu. Robot może
pracować w 4 trybach. Pozycja
pokrętła "1"oznacza najmniejszy
kąt wychylenia, a "3" największy.
Ustawienie pokrętła w pozycji: "0"
skutkuje wyłączeniem opcji
obracania się głowicy robota na
boki i podawaniem piłek na wprost.
Piłki podawane są w losowych
miejscach, które zależą m.in. od
ustawionej częstotliwości.
Dzięki tej funkcjonalności, m
dostępne są nieograniczone
możliwości programowania robota
i trenowanie na wiele różnych
sposobów.