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FR – MODE D'EMPLOI
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Sommaire des Matières pour afx light iSHOW 2.3

  • Page 1 (15-1835) FR – MODE D’EMPLOI i-Show 2.31...
  • Page 2 INSTALLATION Configuration: Processeur 2.4Ghz ou plus Port USB compatible format USB2.0 Mémoire RAM 256Mo ou plus Ecran supportant une résolution 1024*768. Système d’exploitation Windows 32bits (les drivers de l’interface ne sont pas compatibles Windows 64bits) Installation du programme : Insérer le CD ROM dans votre lecteur et explorer le disque, L’écran ci-dessous apparait, pour installer la version française du logiciel cliquet sur le dossier «...
  • Page 3 Cliquez ensuite sur « Next », puis sur « I accept the terms… », puis de nouveau sur « Next » donnez votre nom (facultatif), changez de répertoire ou laisser celui par défaut, Il est préférable de laisser le mode « Typical », appuyez sur « Next, puis sur « Install » Le programme s’installe, cela prends quelques minutes, puis cliquez sur «...
  • Page 4 Programme d’installation de l’interface : Connectez le câble USB2.0 à l’interface et à votre ordinateur, l’écran ci-dessous s’affiche, appuyez sur « suivant ». Le système recherchera automatiquement les drivers et indiquera la découverte du nouveau programme. Si le système ne trouve pas les drivers, sélectionnez « Installer à partir d’une liste.. », et sélectionner le répertoire «...
  • Page 5 UTILISATION DU LOGICIEL Après avoir démarré iShow, la fenêtre ci-dessous apparaitra, ce sont les différents programmes du logiciel.  Editeur d’image, c’est le programme principal, permettant la création de dessin, logo, images, textes et images animation.  Lecture rapide, permet la lecture des images ILDA, logo, show et séquences ...
  • Page 6 Note : ILDA signifie « International laser display association » et désigne un protocole de communication. EDITEUR D’IMAGE 1. 2P line (ligne 2 points) sélectionnez un point de départ en utilisant le clic gauche de la souris, choisissez ensuite un second point en utilisant clic gauche. Terminez en cliquant sur le bouton droit de la souris.
  • Page 7 6. MP Rectangle 4P: (rectangle multipoints) utilisez clic gauche pour délimiter le début des axes x/y, puis cliquez de nouveau pour délimiter le rectangle. Les points supplémentaires seront créés avec la distance paramétrée dans « Distance points ». Clic droit pour abandonner. 7.
  • Page 8 26. Tout Sélectionner: sélectionner tous les points du dessin. 27. Désélectionner: désélectionner tous les points du dessin. 28. Déplacer : permet de déplacer les points ou objets sélectionnés au préalable, un clic gauche puis déplacer l’objet et cliquer à nouveau pour déposer. Clic droit pour abandonner. Si «...
  • Page 9 43. Importation PLT: à utiliser pour importer des fichiers de dessin de type *.plt 43.1Trouver: à utiliser pour localiser les fichiers.plt désirés sur votre disque. 43.2 Facteur Fin/Gros: à utiliser pour définir la précision et la valeur des points (plus elle est élevée et plus le dessin devient grand) 43.3 Facteur Taille: à...
  • Page 10 45. Image: à utiliser pour importer une image de type bitmap (*.bmp) 46. Pipette: sélectionner un point dont la couleur sera enregistrée dans la palette. Play (Lecture): envoie vers le laser l’image de la fenêtre de dessin Stop: arrêter toute lecture. : miroir horizontal du dessin affiché...
  • Page 11 52. Vitesse Scanners: à utiliser pour définir la vitesse d’exécution du scanner, ATTENTION : vérifier la vitesse des scanners de votre laser, un réglage de vitesse trop élevé peut endommager vos scans. 53 Fichier IMAGE ANIMATION : (zone en bas de la fenêtre) Ces instructions permettent la création de fichiers image animation de plusieurs scènes.
  • Page 12 LECTURE RAPIDE Utilisation du programme de lecture d’image ou d’animations 1. Barre de Couleur: Utiliser pour modifier la couleur de la sortie de la séquence en cours Auto: conserver les couleurs standard code=257 Rnd1: changement automatique avec toutes les couleurs code=258 (note: effet observé...
  • Page 13 2. Lecture : Play (Lecture): envoie vers le laser l’image de la fenêtre de dessin Boucle : Lecture en boucle de l’image ou de l’animation Stop: arrêter toute lecture. Miroir Horizontal: miroir horizontal du dessin affiché par le laser. Miroir Verticale: miroir vertical du dessin affiché...
  • Page 14 6. Vitesse Scanners: à utiliser pour définir la vitesse d’exécution du scanner, ATTENTION : vérifier la vitesse des scanners de votre laser, un réglage de vitesse trop élevé peut endommager vos scans. 7. Segment lib: liste des séquences enregistrées dans le dossier « sections », si vous cliquez deux fois sur une séquence, vous lancez la lecture de la séquence.
  • Page 15 LECTURE RAPIDE 2 Utilisation du lecteur d’animation d’image Ce lecteur permet la lecture des fichiers d’animation *.ilf, créer par exemple dans l’Editeur d’Image. Ce lecteur permet la création et l’édition de playlist d’image .ilf. 1. Lecture : Play (Lecture): envoie vers le laser l’image ou de la playlist sélectionnée Boucle : Lecture en boucle de l’image ou de la playlist Stop: arrêter toute lecture.
  • Page 16 2. Barre de Couleur: Utiliser pour modifier la couleur de la sortie de la séquence en cours Auto: conserver les couleurs standard code=257 Rnd1: changement automatique avec toutes les couleurs code=258 (note: effet observé lorsqu’on utilise une image ou animation incluant plusieurs couleurs) Rnd2: changement automatique couleur unique code=0;...
  • Page 17 5. Dossier Playlist: Ouverture ou création de playlist d’image format *.qst, vous pouvez créer vos propre playlist d’images à partir de la bibliothèque d’image vu au dessus, la liste des images de la playlist en cours est affiché sur la droite. 6.
  • Page 18 1. Barre de Couleur: Utiliser pour modifier la couleur de la sortie de la séquence en cours Auto: conserver les couleurs standard code=257 Rnd1: changement automatique avec toutes les couleurs code=258 (note: effet observé lorsqu’on utilise une image ou animation incluant plusieurs couleurs) Rnd2: changement automatique couleur unique code=0;...
  • Page 19 5. Edition Piste: sélectionner la piste pour l’éditer à créer ou modifier. 6. Ajouter Image ou Séquence: Pour ajouter une image *.ilf à la piste de votre show, choisissez l’image dans la liste des images ILF et cliquer sur le bouton « Ajouter ILF » ou «...
  • Page 20 CONVERTISSEUR Ce programme permet la conversion des différents formats d’image en ILDA, et également de convertir une animation ILDA en image ou scènes. Instructions sur les opérations de conversion 1. Ajouter: ajouter les fichiers sélectionnés à la liste de conversion 2.
  • Page 21 EDITEUR DE TEXTE Le programme est le même que celui de l’Editeur d’image, le texte créer sera importer dans l’Editeur d’Image. Le nombre de caractère qu’il est possible de créer sur une ligne est limité. Méthode pour créer son texte : Il faut d’abord cliquez sur le bouton «...

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