Manual_Top_M48_f
14.11.2005
14:23 Uhr
4.7.2 Greedy snake
Le niveau du jeu est défini sur 4 d'origine. Il peut être réglé entre 1 et 10.
ó
Sélectionnez le niveau désiré à l'aide des touches
ó
Appuyez sur la touche MENU / ENTER pour démarrer le jeu.
ó
Fonction des touches :
ó
Déplacer le serpent vers le bas
Déplacer le serpent vers le haut
Déplacer le serpent à droite
Déplacer le serpent à gauche
EXIT Arrêter le jeu
4.7.3 Auto funny I-go (Reversi)
Le jeu démarre directement, vous jouez contre l'appareil.
ó
Positionnez votre pion noir
à l'aide des touches
ó
à « encercler » verticalement, horizontalement ou en diagonale les pions de
votre adversaire.
Appuyez sur la touche 9 pour jouer votre coup.
ó
Si votre coup n'est pas joué, l'emplacement que vous avez choisi n'est pas
ó
correct. Repositionnez votre pion et rejouez.
L'appareil joue contre vous et positionne son pion blanc
ó
A votre tour de jouer à nouveau.
ó
Le joueur ayant à la fin de la partie le plus de pion sur le damier a gagné.
ó
Appuyez en tout temps sur la touche EXIT pour arrêter le jeu.
ó
4.7.4 Both funny I-go (Reversi)
Le jeu démarre directement, vous jouez contre vous-même ou un autre
ó
partenaire.
er
ème
Le 1
joueur a le pion
, le 2
joueur a le pion
ó
Positionnez votre pion noir
ou
ó
manière à « encercler » verticalement, horizontalement ou en diagonale les
pions de votre adversaire.
Appuyez sur la touche 9 pour jouer votre coup.
ó
Si votre coup n'est pas joué, l'emplacement que vous avez choisi n'est pas
ó
correct. Repositionnez votre pion et rejouez.
Jouez à tour de rôle.
ó
Le joueur ayant à la fin de la partie le plus de pion sur le damier a gagné.
ó
Appuyez en tout temps sur la touche EXIT pour arrêter le jeu.
ó
28
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,
,
ou
.
,
,
ou
de manière
automatiquement.
.
à l'aide des touches
,
,
ou
de
4.7.5 Assistance pour les jeux
1. Tetris
Faire pivoter l'unité
Déplacer l'unité vers le bas
Déplacer l'unité à droite
Déplacer l'unité à gauche
Appuyez sur la touche EXIT pour revenir au menu.
2. Greedy snake
Principe : faire manger des pommes au serpent pour qu'il grandisse.
Utilisez les touches
,
,
ou
pour déplacer le serpent. Vous ne pouvez pas
arrêter le serpent ni le faire reculer. Essayez de ne pas toucher les bords ni la
queue du serpent.
Appuyez sur la touche EXIT pour revenir au menu.
3. Funny I-go
Si deux pions situés aux deux extrémités d'une direction (
même couleur, les pions de l'autre joueur prennent cette couleur. Celui qui
possède le plus de pions dans le volet gauche a gagné. Utilisez les touches
,
ou
pour vous déplacer et pressez sur la touche MENU / ENTER pour
jouer.
Appuyez sur la touche EXIT pour revenir au menu.
4.8 Réveil et avis
Depuis l'état de repos, vous pouvez accéder à un réveil (alarme), à la possibilité
d'écrire 10 brefs avis (notices) avec alarme et à une assistance pour leur utili-
sation.
Appuyez sur la touche MENU / ENTER.
ó
Choisissez le symbole
à l'aide des touches
ó
Appuyez sur la touche MENU / ENTER pour entrer dans le menu « Réveil
ó
et avis » :
1. Alarme
2. Avis
3. Mode
4. Assistance
ou
) sont de la
,
,
,
ou
.
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