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Les algorithmes Random Delay sont semblables aux délais Simple, et ils
s'avèrent particulièrement utiles pour :
• Boucles de bande multitap
La réinjection peut faire re circuler les délais. Une utilisation appropriée
des filtres passe-haut et passe-bas permet de recréer les effets passe-bande
des boucles de bande de générations multiples (sans aucun souffle). La
diffusion de réinjection (Feedback) permet d'émuler le désalignement de
l'azimut, qui est l'une des principales caractéristiques du son.
• Modélisation des premières réflexions
Bien qu'ils soient différents des algorithmes Ambience de Lexicon
algorithmes Random Delay peuvent être utilisés pour placer les premières
réflexions dans les champs stéréo ou Surround.
• Délais modulés
Les temps de délai peuvent être modulés par le niveau du signal, un LFO
ou des valeurs aléatoires.
hALL (SURRoUNd, StÉRÉo Et MoNo)
Cette réverbération recrée l'acoustique d'une salle de concert servant norma-
lement pour les orchestres classiques, mais elle peut aussi s'avérer pratique
pour tous les styles musicaux. Les salles de ce type sont relativement grandes,
avec des distances mur à mur de plusieurs dizaines de mètres. Des salles
moins grandes peuvent être utilisées pour les orchestres plus petits. Leur
acoustique est caractérisée par un écho initial subtil, avec des réflexions très
faibles pendant les 60-100 premières millisecondes. Elles gagnent progressi-
vement en intensité en raison des distances importantes séparant les surfaces
réfléchissantes. Le temps de réverbération est aussi un peu plus long. Enfin,
dans la plupart des salles de concert, les basses fréquences résonnent plus
longtemps que les hautes fréquences.
Ce nouvel algorithme Hall partage les caractéristiques de base des réverbéra-
, les
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