Les Algorithmes; Chamber (Surround, Stéréo Et Mono); Random Delay (Surround, Stéréo Et Mono) - Lexicon PCM96 Surround Mode D'emploi

Processeur d'effets/réverbération
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LES ALGoRIthMES

chAMBER (SURRoUNd, StÉRÉo Et MoNo)
L'algorithme Chamber recrée l'acoustique d'un espace restreint complexe. Il
permet de simuler le son d'une chambre d'écho avec les valeurs faibles, ou
d'une petite scène avec les valeurs plus élevées. Les réflexions sont plus rapi-
des que dans les salles de concert, et les queues de réverbération sont géné-
rées de façon aléatoire.
RANdoM dELAy (SURRoUNd, StÉRÉo Et MoNo)
Les algorithmes Random Delay offrent un contrôle illimité sur les délais.
Ces algorithmes génèrent une ligne de délai par canal d'entrée. Chaque ligne
de délai dispose de deux sorties, nommées "voix". Chaque voix possède ses
propres paramètres de temps de délai (jusqu'à 9 secondes, avec une seconde
supplémentaire ajoutée par les générateurs aléatoires, décrits dans le prochain
paragraphe), de niveau de sortie, de réinjection, de filtres (filtres indépen-
dants pour la réinjection et la sortie) et de panoramique. Les algorithmes
Random Delay disposent des mêmes réglages de diffusion que les algorith-
mes Dual Delay.
En plus de ces éléments de base, les algorithmes Random Delay proposent
quatre générateurs aléatoires (Randomizers) pouvant ajouter une seconde de
temps de délai supplémentaire pour chaque voix. Les voix peuvent être assi-
gnées à l'un des deux générateurs aléatoires, ou à aucun.
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