Insérer Et Enlever Des Blocs - Fractal Audio Systems Axe-Fx II XL Guide De Démarrage

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4.3. La  Grille  
La  grille  est  une  matrice  de  12  ×  4  dans  laquelle  les  «blocs»  sont  insérés  et  connectés  les  uns  aux  autres  pour  créer  des  présets.    
Pour  afficher  la  grille  dans  n'importe  quel  préset,  appuyez  sur  LAYOUT  et  sélec.onnez  la  page  EDIT.    
L'entrée  (INPUT)  apparait  à  gauche,  la  sor.e  (OUTPUT)  à  droite.  L'écran  peut  afficher  jusqu'à  5  ×  4  sec.on  des  12  ×  4  disponibles  de  la  
grille   à   la   fois,   avec   la   possibilité   de   faire   défiler   dans   des   zones   en   dehors   de   l'écran   en   u.lisant   les   boutons   NAV.   Une   barre   de  
défilement  en  bas  vous  indique  votre  posi.on  de  gauche  à  droite  dans  la  grille  en.ère.  
l
4.3.1. Insérer  et  Enlever  des  Blocs  
Comme   vu   dans   «Le   Concept»   page   2,   la   grille   de   l'Axe-­‐Fx   II   est   remplie   de   blocs   -­‐   des   éléments   .rés   d'une   liste   d'un   inventaire  
d'amplis,  baffles,  effets  de  studio,  pédales  d'effets,  mixeurs  et  plus.  L'inser.on,  la  modifica.on  ou  l'effacement  de  blocs  se  déroule  au  
niveau  du  curseur  de  la  grille,  un  rectangle  plein,  contrôlé  avec  les  boutons  NAV.  
"shunt"
I
N
P
U
T
Pour  INSERER  un  BLOC  dans  un  espace  libre  ...  
! U.lisez  les  boutons  NAV  pour  sélec.onner  l'emplacement  libre  souhaité  dans  la  grille.  
! Tournez   la   mole9e   VALUE.   Les   noms   de   blocs   disponibles   (AMP   1,   CAB   1,   etc   ...)   seront   affichés   sur   l'écran   par   ordre  
alphabé.que  et  le  bloc  sélec.onné  (s'il  est  visible)  «flashera».  
! Quand  vous  avez  trouvé  le  bloc  souhaité,  appuyez  sur  ENTER  pour  insérer  ce  dernier  dans  la  grille.  Pour  annuler,  appuyez  
sur  EXIT.  
Le  nombre  maximum  de  blocs  que  vous  pouvez  insérer  est  limité  par  le  nombre  de  blocs  disponibles.  L'u.lisa.on  des  ressources  CPU  
ne  doit  pas  excéder  98%.  (Vérifiez  l'u.lisa.on  CPU  sur  la  page  STATUS  du  menu  UTILITY.)  Chaque  bloc  a  un  «coût»  et  quand  la  somme  
de   tous   les   blocs   dépasse   la   limite,   un   message   d'aver.ssement   vous   prévient   lors   de   l'ajout   de   nouveaux   blocs.   L'Axe-­‐Fx   II   XL   est  
extrêmement  puissant  et  la  plupart  des  présets  ne  s'approchera  même  pas  de  la  limite.
Doc  v15XL    
 
Figure  4.1  –  Dans  ce9e  représenta.on  d'une  grille  vide,  la  zone  hors  écran  est  «grisée».  
1.  Les  boutons  NAV  sélec.onne  es  emplacements  dans  la  grille.    
empty2space
O
U
2.   Tournez   VALUE   pour   naviguer   dans   la   liste   des   blocs   disponibles   pour   l'espace  
T
P
sélec.onné.  
U
T
3.  Appuyez  sur  ENTER  pour  confirmer  ou  EXIT  pour  annuler  les  changements.  
4.  Appuyez  sur  FX BYP pour  ac.ver  ou  bypasser  le  bloc  sélec.onné.  
 
 
 
 
 
 
 
OPÉRATIONS  BASIQUES  ET  ÉDITION
 
 
 
 
O 1 6
 
 
                           

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