4.3. La Grille
La grille est une matrice de 12 × 4 dans laquelle les «blocs» sont insérés et connectés les uns aux autres pour créer des présets.
Pour afficher la grille dans n'importe quel préset, appuyez sur LAYOUT et sélec.onnez la page EDIT.
L'entrée (INPUT) apparait à gauche, la sor.e (OUTPUT) à droite. L'écran peut afficher jusqu'à 5 × 4 sec.on des 12 × 4 disponibles de la
grille à la fois, avec la possibilité de faire défiler dans des zones en dehors de l'écran en u.lisant les boutons NAV. Une barre de
défilement en bas vous indique votre posi.on de gauche à droite dans la grille en.ère.
l
4.3.1. Insérer et Enlever des Blocs
Comme vu dans «Le Concept» page 2, la grille de l'Axe-‐Fx II est remplie de blocs -‐ des éléments .rés d'une liste d'un inventaire
d'amplis, baffles, effets de studio, pédales d'effets, mixeurs et plus. L'inser.on, la modifica.on ou l'effacement de blocs se déroule au
niveau du curseur de la grille, un rectangle plein, contrôlé avec les boutons NAV.
"shunt"
I
N
P
U
T
Pour INSERER un BLOC dans un espace libre ...
! U.lisez les boutons NAV pour sélec.onner l'emplacement libre souhaité dans la grille.
! Tournez la mole9e VALUE. Les noms de blocs disponibles (AMP 1, CAB 1, etc ...) seront affichés sur l'écran par ordre
alphabé.que et le bloc sélec.onné (s'il est visible) «flashera».
! Quand vous avez trouvé le bloc souhaité, appuyez sur ENTER pour insérer ce dernier dans la grille. Pour annuler, appuyez
sur EXIT.
Le nombre maximum de blocs que vous pouvez insérer est limité par le nombre de blocs disponibles. L'u.lisa.on des ressources CPU
ne doit pas excéder 98%. (Vérifiez l'u.lisa.on CPU sur la page STATUS du menu UTILITY.) Chaque bloc a un «coût» et quand la somme
de tous les blocs dépasse la limite, un message d'aver.ssement vous prévient lors de l'ajout de nouveaux blocs. L'Axe-‐Fx II XL est
extrêmement puissant et la plupart des présets ne s'approchera même pas de la limite.
Doc v15XL
Figure 4.1 – Dans ce9e représenta.on d'une grille vide, la zone hors écran est «grisée».
1. Les boutons NAV sélec.onne es emplacements dans la grille.
empty2space
O
U
2. Tournez VALUE pour naviguer dans la liste des blocs disponibles pour l'espace
T
P
sélec.onné.
U
T
3. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou EXIT pour annuler les changements.
4. Appuyez sur FX BYP pour ac.ver ou bypasser le bloc sélec.onné.
OPÉRATIONS BASIQUES ET ÉDITION
O 1 6