Stanley STHT1-77366 Mode D'emploi page 136

Masquer les pouces Voir aussi pour STHT1-77366:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 18
Príručka používate a
SK
136
Vyrovnanie objektu
Skôr, ako môžete namera objekt, musíte nastavi
perspektívu obrázku tak, že na povrchu cieľa
vytýčite veľký obdĺžnik. To určuje uhol, pod ktorým
ste nasnímali fotografi u. Cieľ musí by resp. musí
ma pravouhlý tvar, aby sa dal objekt vyrovna . Na
vytvorenie vyrovnávacieho obdĺžnika môžete použi
napríklad tehly veľkej steny.
1. Na obrazovke Alignment (Vyrovnanie) sa na cieli
objaví obdĺžnikový tvar.
2. Potiahnite okraje obdĺžnikového tvaru tak, aby sa
vyrovnali s vonkajšími rohmi obdĺžnika na vašom
objekte.
• Teraz iba vyrovnávate povrch alebo plochu
vášho objektu. Po dokončení vyrovnania
môžete uskutočni merania.
• Vyskakovacie okno priblíženia môžete použi
ako pomôcku pri vyrovnávaní stredu každého
kruhu presne s rohmi vášho objektu.
• Pre lepšie zobrazenie objektu môžete tiež
roztiahnu fotografi u pomocou prstov.
• Po nastavení vyrovnania uknite na možnos
Next (Ďalej).
Meranie plochy objektu
Keď ste vyrovnali obrázok s cieľom, môžete odmera
plochu objektu.
• Keď sa nachádzate na karte Area (Plocha),
môžete uknutím a potiahnutím vytvára
pravouhlé merania. Potiahnite všetky okraje
obdĺžnika tak, aby sa presne zhodovali
s plochou, ktorú chcete odmera .
• Vyskakovacie okno priblíženia môžete použi
ako pomôcku pri vyrovnávaní stredu každého
kruhu presne s rohmi vašej plochy.
• Môžete prida viac kotviacich bodov (biele
krúžky). Vyberte položku + (Pridať) a potom
uknite kamkoľvek na čiaru tvaru. Potiahnite
nový kotviaci bod tak, aby ste vytvorili
mnohouholník.
• Namerané hodnoty objektu sa zobrazia na
obrazovke.
Vyrezanie časti objektu
Môžete vytvára mnohouholníky, ktoré ste vybrali
z nameranej hodnoty hlavnej plochy. Môžete
napríklad chcie odmera povrchovú plochu steny
bez plochy okien alebo dverí.
1. Na karte on Area (Plocha) vyberte položku
Cutout (Výrez).
2. Potiahnite prstom po celkovej ploche, ktorú chcete
prida do výrezu a objaví sa obdĺžnikový tvar.
3. Potiahnite krúžky na obdĺžnikovom tvare tak,
aby sa vyrovnali s čas ou objektu, ktorú chcete
vyreza .
• Vyskakovacie okno priblíženia môžete použi
ako pomôcku pri vyrovnávaní stredu každého
kruhu presne s rohmi vyrezanej plochy.
• Môžete prida viac kotviacich bodov (biele
krúžky). Vyberte položku + (Pridať) a zľahka
uknite kamkoľvek na čiaru tvaru.
• Na obrazovke sa objaví meranie novej plochy,
ktoré nebude obsahova vyrezanú čas .
• Ak chcete prida iný výrez, uknite znovu
na položku Cutout (Výrez), potom uknutím
a potiahnutím vytvorte nový obdĺžnik.
Meranie d žky
1. Kým sa nachádzate v režime merania, uknite na
položku Length (Dĺžka) v hornej časti obrazovky.
2. uknite na položku + (Pridať), potom uknite na
obrazovku a potiahnutím vytvorte čiaru.
3. Potiahnite koniec čiary na okraj objektu, ktorý
chcete odmera . Potom potiahnite druhý koniec
čiary k vonkajšiemu okraju objektu.
• Okno priblíženia použite ako pomôcku pri
vyrovnávaní čiary s okrajmi objektu.
• Dĺžka objektu sa zobrazí na obrazovke.
• Ak chcete prida k čiare ďalší úsek,
vyberte položku + (Pridať) a potiahnite ju
z existujúceho kotviaceho bodu.
Uloženie meraní
V hornej časti obrazovky uknite na položku Save
(Uloži ).
• Prípadne uknite na položku X, čím opustíte
režim úprav a zahodíte alebo uložíte zmeny.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières