Reverb
Este efecto recrea el decaimiento de las ondas sonoras en un espacio acústico debido a las reflexiones con las
paredes, techos, objetos, etc. El usuario puede ajustar las dimensiones del espacio acústico "Environment
dimension", así como el tiempo de reverberación (Tiempo de caída, el tiempo que tarda la reverberación en
extinguirse).
Reverb
Flanger
Este efecto es un retardo "flangeado" modulado por una oscilación de baja frecuencia senoidal (L.F.O.) controlada
por los compases por minuto (BPM) de la música. Esto produce un efecto de "remolino" sonoro muy dinámico.
Flangers largos, más de 4 patrones de compás (= más de 16 compases) añadirán una ambientación "espaciosa"
muy suave a sus mezclas.
Flanger
* 1 patrón de compás = 4 compases
Phaser
El efecto de Phaser consiste en un filtro paso-todo variable en el tiempo que funciona desplazando porciones de
señal desfasada (±180°) y sumando de nuevo la señal procesada a la señal original. Éstas frecuencias se
desplazan siguiendo una oscilación de baja frecuencia (L.F.O.) controlada por los compases por minuto (BPM) de
la música, lo que crea un sonido de phaser de barrido frecuencial. El ajuste de realimentación "feedback" aumenta
la ganancia del filtro justo por debajo de cada banda de atenuación en el margen frecuencial, creando un efecto
más pronunciado.
Phasers largos, más de 4 patrones de compás (= más de 16 compases) añadirán una ambientación "espaciosa"
muy suave a sus mezclas. Para obtener sonidos phaser "cantantes", aumente el nivel de realimentación.
Phaser
* 1 patrón de compás = 4 compases
TIME
Dimensión del entorno
Tamaño de sala
desde "Sala Pequeña" a "Iglesia"
TIME
Velocidad de Flanger
duración del ciclo L.F.O.
desde 0.5 a 8 patrones de compás*
TIME
Velocidad Phasing
duración del ciclo L.F.O.
desde 0.5 a 8 patrones de compás*
PARAMETER
Tiempo de caída
PARAMETER
Ajuste de retardo rápido
Retardo mínimo desde 0.1ms (0%) a 6ms (100%)
PARAMETER
Realimentación Phaser %
47