25.6 Reverb et écho
Un clic sur FX dans View Options / Mixer Setup ouvre le panneau Output FX (effet de sortie). C'est
là que se règlent tous les paramètres des effets reverb et écho.
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Reverb. Activé par le bouton ON.
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Type. Liste des différents algorithmes de reverb pour sélection. Les algorithmes disponibles sont :
Rooms 1 - 4. Algorithme de simulation de pièces ayant des couleurs tonales différentes.
Room 1 et 2 sonnent comme des pièces sèches et petites, Room 3 et 4 comme des pièces
brillantes et un peu plus grandes.
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Envelope. Effet reverb en technologie à multiples retards, dans lequel l'évolution du
volume (enveloppe) est librement réglable.
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Gated. Version simplifiée de la reverb Envelope pour des effets de reverb coupée.
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Classic. Reverb à base de réinjection classique avec filtre en peigne, produisant à la fois
un son typique et des durées de réverbération très longues.
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Réglages pour Room 1-4
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PreDelay. Retard du signal réverbéré. Réglable de la taille de mémoire
tampon actuelle (quelques millisecondes) jusqu'à 999 ms.
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Low Cut. Filtre passe-haut (coupe-bas) placé avant la production de reverb, qui supprime les
signaux de basse fréquence ne devant pas entraîner de sons réverbérés. Réglable de 20
Hz à 500 Hz.
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High Cut. Filtre passe-bas (coupe-haut) placé après la production de reverb. Une réduction des
aigus rend souvent le son de reverb plus naturel. Réglable de 5 kHz à 20 kHz.
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Room Scale. Détermine la taille de la pièce, ce qui change la densité et la durée de l'effet reverb.
Réglable de 0.5 à 2.0.
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Smooth. Adoucit l'effet reverb, affecte l'ampleur stéréo, la densité et la couleur sonore. Régla- ble
de 0 à 100.
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Width. Règle l'ampleur stéréo du signal de reverb de 100 (stéréo) à 0 (mono).
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Volume. Règle le niveau du signal de l'effet reverb envoyé au bus de retour d'effet (FX).
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Mode d'emploi Fireface 802 © RME
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