GAME 36: HORSESHOES
Ce jeu à 2 joueurs utilise seulement les segments 20 et 3 pour représenter les deux fosses en fer à cheval.
Le joueur 1 tirera sur le segment 20 et le joueur 2 tirera sur le segment 3.
Le pointage est cumulé par tour.
Le premier joueur à marquer 15 points est le gagnant.
Points comme suit :
TRIPLE RING = Ringer 3 points
DOUBLE RING= Leaner 2 points
INNER SINGLE SEGMENT (Triangle) = 1 point
OUTER SINGLE SEGMENT (Rectangle) = 0 point
Les scores ne compteront que pour le joueur ou l'équipe ayant le plus de points dans ce tour.
Par exemple, si le joueur 1 marque 3 points et le joueur 2 marque 1 point, seul le joueur 1 recevra 3 points pour ce tour.
Les volées continuent jusqu'à ce que 15 points soient marqués.
Remarque : vous pouvez ajuster le total des points de fin de partie.
GAME 37: BATTLEGROUND
Dans ce jeu de 2 joueurs, le jeu de fléchettes est un champ de bataille divisé en deux moitiés. Le premier joueur à
frapper tous les segments adverses (armées) gagne le jeu. Les segments ne doivent pas être frappés dans l'ordre.
Le joueur 1 est l'armée « SUPÉRIEURE » et lance des fléchettes dans les sections inférieures du tableau.
Le joueur 1 doit frapper les segments inférieurs (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16 et 8)
Le joueur 2 est l'armée « INFÉRIEURE » et tire pour la section supérieure du jeu de fléchettes.
Le joueur 2 doit frapper les segments supérieurs (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 et 13)
Les réglages de difficulté sont les suivants :
CHAMP DE BATAILLE DOUBLE :
• Les joueurs tirent sur deux segments seulement pour éliminer les armées de l'adversaire
TRIPLES DE CHAMP DE BATAILLE :
•
Les joueurs tirent sur trois segments seulement pour éliminer les armées de l'adversaire
CHAMP DE BATAILLE AVEC LES GÉNÉRAUX
Cette variante du jeu comprend un obstacle de plus à accomplir. Les joueurs doivent capturer le « général » une fois
que tous les segments (armées) ont été touchés pour gagner la partie. Un coup sur la cible permettra de capturer le
général. Les coups à la cible ne compteront pas si tous les segments ne sont pas d'abord fermés.
Le meilleur affichage de notation de cricket sur le jeu de fléchettes montre les segments de l'armée du joueur 1. Les
segments de l'armée du joueur 2 sont dans la deuxième rangée. Chaque fois qu'un segment est touché, la lumière
correspondante s'éteint. Suivez la carte du tableau de bord à la page suivante pour garder une trace des segments que
vous devez frapper pour gagner.
GAME 38: ADVANCED BATTLEGROUND
Les règles sont les mêmes que celles du champ de bataille standard, sauf qu'il y a maintenant des mines terrestres sur
le champ de bataille!
Les joueurs doivent faire attention à éviter les mines terrestres situées dans les anneaux Triple et Double des numéros
de segments adverses.
Tout joueur qui frappe un double ou un triple anneau sur le champ de bataille des équipes adverses perdra une armée
de son propre.
Par exemple, si le joueur 1 frappait par erreur le triple anneau du segment « 6 », il perdrait sa propre armée au segment
« 11 ».
Art.Nr. 8075.01
Electronic Dartboard Karella Premium Silver
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