Étape 2 : Configuration D'un Serveur Virtuel Ou D'une Zone Dmz - Zoom ADSL X6 Guide De L'utilisateur

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Étape 2 : Configuration d'un
serveur virtuel ou d'une zone
DMZ
La configuration d'un serveur virtuel ou d'une zone DMZ (Zone
démilitarisée) permet au pare-feu du modem de ne pas empêcher
les autres joueurs d'accéder à votre système pendant le jeu. La
différence principale entre un serveur virtuel et une zone DMZ est
le nombre d'accès qu'une tierce personne peut avoir à votre
système.
Un serveur virtuel permet l'accès à un certain nombre de ports de
l'ordinateur. Un port est comme un canal utilisé par les applications
(telles que les jeux) pour communiquer. Par exemple, les
instructions pour le jeu auquel vous voulez jouer sur Internet peut
vous dire d'ouvrir le port 6000.
Une zone DMZ diffère d'un serveur virtuel en ce qu'elle permet
l'accès à tous les ports de l'ordinateur. C'est pour cela que les DMZ
sont moins sûres que les serveurs virtuels et doivent être utilisées
avec précaution sur votre ordinateur. Pour les consoles
Xbox® Live et Playstation® 2, une zone DMZ est suffisante
puisque la sécurité n'y est pas un enjeu aussi important que pour
l'ordinateur.
Si vous jouez à un jeu poste à poste ou multi-joueurs sur
votre ordinateur, consultez la section Configuration d'un
serveur virtuel ou d'une zone DMZ sur l'ordinateur page
44.
Si vous utilisez une Xbox Live, consultez la section
Configuration d'une zone DMZ sur une console
Xbox® Live page 47.
Si vous utilisez une Playstation 2, consultez la section
Configuration d'une zone DMZ sur une console
Playstation® 2 page 50.
Chapitre 4: Le X6 et les jeux en ligne
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