D. Entrer votre nom
L'appareil demandera "Quel est votre nom ?".
QUEL EST VOTRE
NOM ? ALEX
Tapez votre nom (maximum dix caractères) et appuyez sur OK.
S'il y a un ou plusieurs noms déjà en mémoire dans l'appareil, il suffit d'en sélectionner un en
appuyant sur les touches
,
et d'appuyer sur OK.
QUEL EST VOTRE
QUEL EST VOTRE
NOM ? ALEX
NOM ? DOMINIQUE
ALEX
DOMINIQUE
JACKIE
CLAUDE
Remarque : on peut mettre en mémoire jusqu'à dix noms. Le nom entré en dernier est proposé par
défaut. S'il y a déjà dix noms en mémoire et qu'on en saisit un nouveau, le dernier de la liste sera
automatiquement effacé.
L'appareil vous demandera de confirmer votre nom, appuyez sur OK pour OUI ou sur
pour entrer un autre nom.
BONJOUR, VOUS
ETES BIEN
" CLAUDE " ?
OUI
NON
E. Commencer une partie
En mode Multi-Joueurs, la partie commence automatiquement.
En mode 1 joueur, l'appareil vous donne le choix entre MATCH ou SOLO.
MATCH vous permet de commencer une partie selon le déroulement de l'émission télévisée.
SOLO vous permet de vous entraîner en choisissant directement la manche pour laquelle vous
souhaitez vous exercer plus particulièrement.
Référez-vous aux sections Mode 1 joueur et Mode Multi-Joueurs pour les spécificités du
déroulement du jeu pour chaque mode.
7
ALEX
DOMINIQUE
JACKIE
CLAUDE
et OK
LES REGLES DU JEU ELECTRONIQUE
A. Première manche : les «9 points gagnants»
Dans cette première partie du jeu, les joueurs doivent répondre à des questions générales portant
sur des sujets variés. On dispose de 25 secondes environ pour répondre à une question,
l'écoulement du temps étant graphiquement représenté sur l'écran :
DANS QUELLE VILLE,
CHEF-LIEU DU
DEPARTEMENT DE LA
MAYENNE, NAQUIT LE
DOUANIER ROUSSEAU EN
1844 ?
Un joueur doit signaler qu'il veut répondre à la question en appuyant sur OK, et il a ensuite 5
secondes pour saisir une réponse dans le cadre prévu à cet effet. Il doit valider la réponse en
appuyant sur OK.
Les questions valent 1, 2 ou 3 points. Le premier joueur qui donne une bonne réponse dans les 5
secondes allouées marque le(s) point(s). Un joueur qui a donné une mauvaise réponse ou pas de
réponse du tout pendant les 5 secondes qui lui étaient allouées ne peut pas proposer d'autre
réponse pour cette question.
Un joueur doit marquer 9 points pour être qualifié pour la manche suivante.
Un bonus est également attribué selon le nombre de questions utilisées pour parvenir aux 9 points :
Nombre de questions
Points supplémentaires
5
6
7
8
9 et +
Par exemple, si vous atteignez les 9 points requis en 8 questions, votre bonus sera de 5 points et
votre score pour cette manche sera de 9 + 5 =14 points.
Le score maximum pour cette manche est de 39 points.
8
30
20
10
5
0