3. Positionnez le curseur sur la variable pour résoudre l'équation. Dans cet exemple,
la variable est X.
La valeur de X actuellement mémorisée sur la calculatrice s'affiche (X=0).
Vous devez entrer une valeur proche de votre estimation de la solution. Si nécessaire,
vous pouvez regarder l'intersection du graphique des deux membres de votre équation
ou utiliser le tableau de valeurs pour en savoir plus sur le problème. Ici, X=0 est un
point de départ raisonnable pour le calcul.
Borne (borne française) – {-1E99, 1E99} indique la version de la calculatrice de la ligne
-
Nombre réel : {
1x10
idée de la solution d'après votre étude d'un graphique ou d'un tableau. Dans la plupart
des problèmes de vos manuels, vous n'aurez probablement pas à modifier cette ligne.
4. Appuyez sur la ou les touches de raccourci ™.
5. Vérifiez votre solution. La calculatrice vérifie la solution qu'elle a généré.
Interprétation de l'écran de résolution numérique
•
Lisez toujours la ligne d'aide
contextuelle qui contient des astuces.
•
La solution sera signalée par un petit
carré.
•
(Options avancées) Borne donne l'intervalle contenant la solution. Ici, {-1E99,
1E99} correspond à {
la solution dans un intervalle numérique très large. Vous pouvez ajuster cet
intervalle si vous ne voulez pas obtenir toutes les solutions de votre équation en
limitant les valeurs à un intervalle plus réduit. Ici, il n'y a qu'une solution, X=
•
- E2 =0 ( expression 1 = expression 2 ) cherche la différence entre le côté gauche
E1
de votre équation, E1 avec X=
différence est zéro. L'équation s'équilibre.
-
X=
2 est la solution. (Options avancées : lorsque E1 = E2 n'est pas égal à zéro,
mais est une petite valeur, il est probable que l'algorithme de la calculatrice
donne un résultat proche de la réponse exacte, mais avec une marge de tolérance
par rapport à l'arithmétique de la calculatrice.)
50
Résolution d'équations
99
99
, 1x10
}. Vous pouvez changer cet intervalle si vous avez une
-
99
1x10
, 1x10
-
2 et le côté droit de votre équation, E2 avec X=
99
}, ce qui signifie que la calculatrice recherche
-
2.
-
2. La