Sans diffusion aléatoire, le robot délivre généralement des balles dans une zone d'environ 13 cm de
diamètre. Mais avec Random Scatter, les balles sont distribuées dans une zone élargie d'environ 40 cm.
Randon Place nécessite au moins 2 balles dans un exercice. S'il n'y a qu'une seule balle, la LED de Place
ne s'allume pas. Le robot sélectionnera ensuite l'un des Placements programmés pour l'exercice et y
lancera la balle dans un ordre imprévisible. Par exemple, supposons qu'un Exercice utilise des.emplace-
ments tels que coup droit, milieu et revers. Si vous n'avez pas activé Random Place, l'ordre des lancers
sera toujours le même : coup droit, milieu, revers. Mais avec la fonction Random Place, l'ordre pourrait
être quelque chose comme milieu, revers, coup droit, coup droit, revers, milieu, etc...
Conseils pratiques : ne programmez pas les placements proches des bords de la table, ou du filet lors
de l'utilisation de Random Scatter. Si vous le faites, beaucoup de balles sont susceptibles de sortir sur
le côté ou au bout de la table ou dans le filet en raison de l'augmentation de la surface des points de
distribution avec Random Scatter. Lors de l'utilisation de Random Place, si vous souhaitez que les balles
soient livrées à un endroit plus souvent que d'autres, programmez plus de balles avec le placement
souhaité. Par exemple, si un exercice à 4 balles avec l'une d'elles placées sur le coup droit et trois
placées sur le revers, il y a 1 chance sur 4 qu'une balle soit livrée sur le coup droit, mais 3 chances sur
4 qu'une balle soit livrée en revers. Enfin, alors que Random Place doit avoir au moins 2 balles dans
l'exercice, Random Scatter peut être utilisé avec des exercices à une seule balle.
La télécommande (en option)
La petite télécommande sans fil (ressemble à une clef de voiture) a une portée de 4-5 m et a les fonc-
tions suivantes :
1. Si Ball / Min sur le panneau de commande est réglé sur 0, appuyez sur le bouton du haut (Start) de
la télécommande qui distribuera une balle (balle actuelle) de l'exercice affiché sur le panneau de
commande.
2. Si Ball / Min sur le panneau de commande n'est pas réglé sur 0, appuyez
sur le bouton du haut (Start) de la télécommande qui lancera l'exer-
cice indiqué sur le panneau de commande : la balle sera distribuée à la
fréquence sur laquelle Ball / Min est réglée. La lecture s'arrête lorsque
vous appuyez sur le bouton (Stop).
3. Appuyer sur le bouton (+) pendant la lecture augmentera la fréquence,
tandis que le fait d'appuyer sur (-) diminuera la fréquence.
Connecter la télécommande au robot
Chaque télécommande est liée à un panneau de commande individuel. Cette liaison est effectuée en
usine : le panneau de commande et la télécommande sont maintenus ensemble tout au long du pro-
cessus de fabrication. Dans le cas où vous achetez plus de télécommandes ou bien une nouvelle, vous
devez connecter chacune à votre panneau de commande. Voici les étapes pour effectuer la procédure
de connexion :
1. Maintenez enfoncé le bouton Ramdon de votre panneau de commande jusqu'à ce que 4 voyants s'allu-
ment. Les 4 LED lancent un compte à rebours pour la procédure de connexion. Toutes les 3 secondes,
l'une des LED s'arrête de briller. Si toutes les LED sont sombres, le processus de liaison est terminé.
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