Unité logique
● Toucher
et
● Toucher
et
Remarque Pour supprimer un évènement, paramétrer l'heure de fin de façon à ce qu'elle coïncide avec l'heure
de début ou la précède. La suppression de l'évènement 1 supprime l'évènement 2.
Répéter la procédure pour tous les intervalles à modifier puis valider avec
• Sélectionner un autre jour de la semaine en touchant
● L'icône
permet de copier le programme d'un jour prédéfini sur un autre. La procédure est la même
que pour l'horloge hebdomadaire. Sélectionner avec
.
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pour sélectionner l'évènement ou l'état.
pour définir l'heure de début et de fin d'un ou des deux évènements.
.
et procéder de la même façon.
et
le jour à copier puis valider avec