# (indirection)
noms de variables dans une fonction.
E (notation scientifique)
mantisse
E
exposant
Saisit un nombre en notation scientifique. Ce nombre
est interprété sous la forme
Conseil : pour entrer une puissance de 10 sans
passer par un résultat de valeur décimale, utilisez
entier
10^
.
vous pouvez insérer cet opérateur à partir
Remarque :
du clavier de l'ordinateur en entrant @E. Par exemple,
entrez 2.3@E4 pour avoir 2.3 E 4.
g (grades)
⇒
g
Expr1
expression
⇒
g
Liste1
liste
⇒
g
Matrice1
matrice
Cette fonction permet d'utiliser un angle en grades en
mode Angle en degrés ou en radians.
En mode Angle en radians, multiplie
En mode Angle en degrés, multiplie
En mode Angle en grades, donne
vous pouvez insérer ce symbole à partir
Remarque :
du clavier de l'ordinateur en entrant @g.
R(radians)
valeur
Valeur1 R⇒
182 Symboles
exposant
mantisse
× 10
Expr1
par p/200.
Expr1
par g/100.
Expr1
inchangée.
Crée ou fait référence à la variable xyz.
Donne la valeur de la variable (r) dont le nom est
stocké dans la variable s1.
.
En mode Angle en degrés, grades ou radians :
En mode Angle en degrés, grades ou radians :
/k
Touches
i
Touche
¹
Touche
¹
Touche