1
Effectuez tous les branchements des périphériques
(ordinateur, magnétoscope, etc.) avant d'allumer le
projecteur.
2
Branchez le cordon d'alimentation secteur du projecteur
sur une prise secteur. Le témoin LAMP s'allume en
rouge et le témoin POWER en vert.
3
Appuyez sur la touche ON/STAND-BY des commandes
latérales ou sur la touche ON de la télécommande. Le
témoin LAMP baisse d'intensité et les ventilateurs de
refroidissement démarrent. L 'affichage de préparation
s'affiche à l'écran et le compte à rebours commence.
4
Après le décompte, la source d'entrée sélectionnée
la fois précédente et l'icône du mode de la lampe
(reportez-vous à la page 75) apparaissent sur l'écran.
Si le projecteur est protégé par un code PIN, la boîte de
dialogue Entrée du code PIN s'affiche.
✔
Remarques:
• Si vous réglez la fonction Sélection logo sur Off, le logo n'apparaît pas
sur l'écran (page 66).
• Lorsque Arrêt cpte. à reb. ou Off est sélectionné dans la fonction
Affichage, le compte à rebours n'apparaît pas sur l'écran (page 54).
• Si vous appuyez sur la touche ON/STAND-BY des commandes latérales
ou de la télécommande pendant le compte à rebours, vous pouvez
passer le compte à rebours et arriver au fonctionnement normal. Dans
ce cas, cependant, la luminosité de l'image a besoin d'un certain temps
pour se stabiliser après l'allumage du projecteur. L 'affichage peut vaciller
après avoir allumé la lampe selon les caractéristiques de la lampe. C'est
un fonctionnement normal et ce n'est pas un défaut.
Saisissez un code PIN
Appuyez sur les touches de POINTAGE ed des commandes
latérales ou les touches numérotées de la télécommande pour
saisir un nombre.
En utilisant les commandes latérales
Appuyez sur les touches de POINTAGE ed des commandes
latérales pour sélectionner un chiffre. Appuyez ensuite sur la touche
de POINTAGE 8 pour valider le chiffre et déplacer le pointeur en
forme de cadre rouge sur la case suivante. Le chiffre devient ✳.
Répétez cette étape pour terminer la saisie d'un numéro à quatre
chiffres. Après avoir entré le numéro à quatre chiffres, placez le
pointeur sur "Confirmer" . Appuyez sur la touche SELECT afin de
pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
En utilisant la télécommande
Utilisez les touches numérotées de la télécommande pour saisir
un nombre (page 16). Quand vous avez entré le numéro à quatre
chiffres, le pointeur se place sur "Confirmer" . Appuyez sur la touche
SELECT afin de pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
Si vous avez validé un chiffre incorrect, servez-vous de la touche
de POINTAGE 7, pour déplacer le pointeur vers le chiffre que vous
souhaitez corriger, puis saisissez le bon chiffre.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, "Code PIN" et le
nombre (✳✳✳✳) deviennent rouges pendant quelques instants.
Recommencez la saisie du code PIN correct.
24
Fonctionnement de base
Mise sous tension du projecteur
16
L 'affichage de préparation disparaît après 20
secondes.
Source d'entrée sélectionnée et mode de la lampe
(Reportez-vous à la page 75 pour les modes de la lampe.)
✔
Remarques:
• L 'icône de Remplacer lampe et de Remplacement du
filtre peut apparaître sur l'écran en fonction de l'état
d'utilisation du projecteur.
• Si l'icône de Remplacement du filtre s'affiche
systématiquement à l'écran lorsque vous allumez le
projecteur pendant un certain temps sans que le filtre ne
soit remplacé, le projecteur s'éteint automatiquement
3 minutes après avoir été allumé afin de protéger le
projecteur. (page 68)
• Quand la fonction Image dans lmage est réglée sur
le Mode 1 à 5, Mode 1 à 5, Source d'entrée, État de
contrôle de la lampe, l'icône de remplacement de la
lampe et l'icône d'avertissement du filtre apparaissent à
l'écran pendant 10 secondes.
Boîte de dialogue Saisie du code PIN
Une fois que l'icône OK a disparu, vous pouvez utiliser le
projecteur.
✔
Remarques:
• Si vous ne saisissez pas le code PIN en moins de trois
minutes après l'apparition de la boîte de dialogue du
code PIN, le projecteur s'éteindra automatiquement.
• "1234" a été défini en usine comme code PIN initial.
Mode de la lampe