5. GUIDE DE L'UTILISATEUR
Définitions
Une Zone consiste en 3 canaux DMX : ce sont les
3 couleurs primaires (rouge, vert et bleu). À
l'écran chaque numéro correspond à une zone
différente.
Le premier canal DMX de chaque zone correspond
à la couleur Rouge (R), le second canal DMX à la
couleur verte (G) et le troisième canal DMX à la
couleur bleue (B). R-G-B.
ON/OFF : allume/éteint l'écran tactile, voir
Configuration de l'écran - Temporisation d'écran
et contrôle additionnel.
Play/Pause : exécute ou congèle la séquence préprogrammée de la zone.
PROG : sert à programmer des séquences.
LOAD : sert à charger la scène préprogrammée
Barre luminosité : on peut augmenter ou diminuer la luminosité du spot sans changer de couleur, en se rapprochant du point « + »
on obtient la luminosité maximum et vers le point « - » on peut éteindre le spot.
Saturation de la couleur : sert à blanchir une couleur. Si vous atteignez la limite droite, la couleur deviendra blanche ; mais si vous
atteignez la limite gauche, vous obtiendrez la couleur pure que vous avez sélectionnée.
Barre iris : couleurs préprogrammées, composées des 3 couleurs primaires (rouge, vert et bleu), plus le mélange de 2 couleurs ; la
troisième couleur peut être rajoutée par la saturation de la couleur.
Zones de 1 à 10 : chaque touche indique une zone indépendante.
Zone
Pas à suivre pour modifier les Zones
Exemple Zone 1 :
-
Appuyer sur le bouton 1
-
La touche LOAD se met à clignoter en blanc pendant quelques secondes, ce qui indique que la zone est activée et peut
être modifiée.
-
Pendant que la touche LOAD est activée, on peut modifier l'état de la zone :
Changer la couleur.
Modifier l'intensité de la lumière.
Varier la saturation de la couleur.
Démarrer une séquence de couleur.
Programmer une séquence de couleur.
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