ROTARY2, 3 Leslie-Simulation mit dynamischer Steuerung der Rotorgeschwindigkeit.
Typ 2: schaltet bei steigender Spieldynamik von langsam nach schnell.
Typ 3: schaltet bei sinkender Spieldynamik von langsam nach schnell.
PITCH1...4
Pitch-Shifter. Der Pegel des Effekts unterscheidet sich zwischen den
Variationen 1, 2 und 3. Variation 4 erzeugt nur den Effekt.
MAJ3UP
Intelligenter Pitchshifter; (große Terz höher)
MAJ3DWN
Intelligenter Pitchshifter; (große Terz tiefer)
MIN3UP
Intelligenter Pitchshifter; (kleine Terz höher)
MIN3DWN
Intelligenter Pitchshifter; (kleine Terz tiefer)
PER4TH
Intelligenter Pitchshifter; (Quarte höher)
PER5TH
Intelligenter Pitchshifter; (Quinte höher)
MAJ6TH
Intelligenter Pitchshifter; (Sext höher)
FEEDBK1, 2
Feedback-Generierung (setzt ein, wenn eine Note über einen längeren Zeit-
raum gehalten wird). Typ 2: Feedback eine Oktave höher.
FEEDBK3, 4
Feedback-Generierung (konstanter Verlauf bei gehaltener Note). Typ 4: Feed-
back eine Oktave höher.
FILTER
Tiefpassfilter.
FILTUP1
Tiefpass-Auto-Wah mit positiver Polarität.
FILTUP2
Tiefpass-Filter mit Auto-Wah mit positiver Polarität und starker Spitze.
FILTDN1
Tiefpass-Auto-Wah mit negativer Polarität.
FILTDN2
Tiefpass-Filter mit Auto-Wah mit negativer Polarität und schnellem An-
sprechen.
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TYPE (π/†CURSOR)
VALUE (Wert-Encoder)
Einstellung des Umschaltpegels für die
Rotorgeschwindigkeit (1.0...10.0).
Stärke der Tonohöhenverschiebung (-24, -17,
-12...-1, -d, d, 1...12, 19, 24). [d = Verstimmung]
Die Grundtonart muß spezifiziert
werden (C, C#...A#, B).
Einstellung des Effektpegels (0.0...4.7).
Einstellung der Vibratointensität (5.0...10.0).
Einstellung der Frequenz (1.0...10.0 [Hz]).
Einstellung der Empfindlichkeit
(0.0...10.0).