Active Braille 2021
Fonctionnement de l'Active Braille
fichier suit le principe suivant : « Langue_hangman.lst ». S'il n'existe pas de fichier pour la
langue choisie, le système utilise automatiquement le fichier « English (US)_hangman.lst».
Vous pouvez en tout temps enrichir ces fichiers de vos propres mots. Vous pouvez aussi
ajouter un fichier pour une langue donnée. Un mot compte au maximum 40 caractères et
seules les minuscules sont permises. Chaque mot doit être suivi d'un caractère de fin de
ligne (CR/LF).
Remarque : Chaque fois que vous complétez le fichier « hangman.lst », vous devez
redémarrer l'Active Braille afin que les modifications prennent effet.
5.1.9 Mode PC (P)
Ce menu permet de passer à l'affichage braille. Lorsque vous démarrez votre logiciel de
lecture d'écran, le mode PC est automatiquement activé. Vous ne devez sélectionner le
mode PC à partir du menu que si vous êtes passé auparavant du mode PC au mode Menu
avec les touches [ESP+3+1+4] (accord m).
Gardez ici les touches [ESP+3+1+4] enfoncées pendant environ une demi-seconde pour
revenir au mode Menu depuis le mode PC. Vous entendrez un léger clic lorsque vous serez
dans le mode Menu.
5.1.10 Tables braille (T)
Les jeux de caractères braille sont automatiquement chargés selon la langue système
préalablement choisie. Si, dans le menu « Options », vous changez le paramètre de la
langue pour « Anglais », le jeu de caractères braille anglais sera chargé comme braille
standard. Dans le cas d'un jeu de caractères standard, la langue utilisée est indiquée entre
parenthèses. S'il n'y a pas de jeu de caractères particulier pour la langue sélectionnée, le
système utilise le jeu de caractères normalisé (Eurobraille). Il est caractérisé par « intern ».
Cette partie traite de la création, du chargement et de la sélection d'un jeu de caractères
braille. En plus du jeu de caractères actif par défaut, il est possible de charger 9 autres jeux
de caractères dans l'appareil.
5.1.10.1
Création d'un jeu de caractères braille
Pour créer son propre jeu de caractères braille, le plus simple est de modifier une table
existante. Vous trouverez les jeux de caractères braille dans le dossier « Installation » du
logiciel embarqué. De plus, un dossier « BrailleTables » (tables braille) sera créé au moment
de l'installation. Il contient tous les jeux de caractères.
Si vous voulez par exemple modifier le jeu de caractères ibm437 et le sauvegarder sous un
autre nom, ouvrez sous Windows l'éditeur en sélectionnant l'élément « Exécuter » du menu
de démarrage. Dans la zone de texte, tapez la commande « notepad » et confirmez avec la
touche Entrée. L'éditeur apparaîtra à l'écran. Sélectionnez ensuite l'élément « Ouvrir » du
menu « Fichier » afin d'ouvrir et d'éditer le fichier ibm437.asc.
Une fois le fichier ibm437.asc ouvert, vous pouvez le modifier. Evitez de modifier la structure
du fichier et contenter vous de changer les caractères braille selon vos besoins. Chaque
ligne contient une combinaison de points et le caractère d'imprimerie correspondant. La
première ligne contient en outre une description du jeu de caractères courant. La liste des
caractères respecte l'ordre de la table ASCII. Vous pouvez maintenant modifier la
combinaison des points en changeant les chiffres. Si vous voulez, par exemple, que le
chiffre 6 soit représenté par les points 2-3-5 plutôt que 1-4-5-6, remplacez 1 2 4 6 par 2 3 5.
Prenez soin d'insérer au moins un caractère d'espacement entre la combinaison des points
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