Curseur Master Volume
Le curseur de Master Volume est situé complètement sur la gauche du panneau avant. Ce
curseur ajuste le volume général des sorties audio du SP2. Nous recommandons de le régler au
minimum avant d'allumer votre SP2.
Performance / Effect 1-1
Dans cette partie, vous pouvez contrôler le volume de chaque couche, le mixage d'effet ou
l'envoi de messages MIDI avec les quatre boutons A-D. Pour plus de précisions, voir page 3-1.
Performance / Effect 1-2
Dans cette partie, vous pouvez sélectionner les presets d'effet. De plus, vous pouvez utiliser les
fonctions split et auto layer. La touche Global permet d'accéder à plusieurs paramètres qui
agissent sur le système tout entier et à la fonction d'initialisation.
Afficheur
Par principe, l'afficheur vous indique ce qui se passe, que ce soit pendant le jeu ou l'édition. Les
informations varient suivant le mode dans lequel est le SP2. Il y a deux touches nommées
[+/Yes] et [-/No] sous l'afficheur. Ces touches ont plusieurs fonctions. Par exemple, pendant la
lecture de patterns rythmiques, une pression sur la touche [+/Yes] signifie "Play" et une pression
sur la touche [-/No] signifie "Stop". Ou encore, la pression simultanée des deux touches annule
n'importe quelle modification de paramètre effectuée dans la transposition ou l'accordage et
rétablit les valeurs par défaut.
Sound Select / Data Entry
Les sons et effets du SP2 sont classés par type dans 8 catégories. Ces touches servent à
sélectionner les sons. Les 8 touches de la rangée supérieure permettent de choisir la catégorie
d'instruments, de patterns rythmiques ou d'effets désirée. Les 8 touches de la rangée inférieure
permettent de faire un choix dans la catégorie active. Ces touches servent aussi à sélectionner
les menus dans le mode Global. En fonction du mode du SP2, ces touches peuvent être utilisées
pour entrer des valeurs numériques de paramètres. Les touches [Enter] et [Cancel] permettent
la sauvegarde des setups. Une pression sur les touches [Dump] et [Reset] active le mode Démo.
Pour plus de précisions, voir paeg 2-14
Edit
Dans cette partie, vous pouvez modifier le timbre des sons internes et sauvegarder facilement
les sons édités. Pour plus de précisions, voir page 4-2.
SplitPoint
< Illustration 3-2 > Panneau avant
C h a p i t r e i t r e i t r e i t r e 3 3 3 3
C h a p
C h a p
C h a p
é
C a r a c t
r i s t i q u e s d ' u t i l i s a t i o n
3 - 3