POUR COMMENCER À JOUER AVEC
LE RENNE...
Curseur Marche/Arrêt
Pour mettre en marche Caramel le
renne du Père Noël, déplacer le
curseur Marche/Arrêt sur la position
Marche (
le curseur Marche/Arrêt sur la
position Arrêt (
Arrêt automatique
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Caramel
le renne du Père Noël invite votre enfant à jouer. S'il ne manipule
toujours aucun bouton, le Tut Tut Animo
Pour le réactiver, il suffit d'appuyer sur la houpette lumineuse ou de le
faire rouler rapidement.
Attention !
Ce produit est actuellement en mode Démonstration. Une fois déballé,
veuillez éteindre puis remettre en marche ce jouet pour activer toutes
ses fonctionnalités.
). Pour l'éteindre, placer
).
s'éteint automatiquement.
®
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