Relancer Un Nouveau Match; Reset; Revenir Au Menu Choix Du Sport - Bodet BT6000 Série Manuel D'installation Et D'utilisation

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Modification de la durée des périodes de jeu (possible avant le lancement d'un match)
Avant le démarrage d'un match, possible de modifier le temps de jeu sans rentrer dans le menu paramétrage sport :
1/ Appui sur la touche HAUT+/BAS- (13) pour ajouter/enlever une minute de temps de jeu.
Le tableau et le pupitre affichent la nouvelle valeur du chronomètre.
2/ Appui sur la touche START (6) pour lancer le match.
Rajouter/Enlever du temps de jeu au chronomètre principal
Le chronomètre doit être arrêté au préalable avec la touche STOP (7). Un changement du temps de jeu pendant le
match annule les données du match en cours.
1/ Appui sur la touche CORRECTION (9).
2/ Appui sur la touche HAUT+/BAS- (13) pour rajouter/enlever 1 seconde au temps de jeu. En restant
appuyé, le chrono défile rapidement.
3/ Si la valeur est bonne, appui sur la touche CORRECTION (9) pour sortir du menu correction.
Le tableau et le pupitre affichent la nouvelle valeur du chronomètre.
4/ Appui sur la touche START (6) pour relancer le chronomètre.
Rajouter des 1/10 secondes de jeu au chronomètre principal pendant la dernière minute
Le chronomètre doit être arrêté au préalable avec la touche STOP (7).
1/ Appui sur la touche CORRECTION (9).
2/ Appui sur la touche HAUT+/BAS- (13) pour rajouter/enlever 1/10 seconde au temps de jeu. En
restant appuyé, le chrono défile rapidement.
3/ Si la valeur est bonne, appui sur la touche CORRECTION (9) pour sortir du menu correction.
Le tableau et le pupitre affichent la nouvelle valeur du chronomètre.
4/ Appui sur la touche START (6) pour relancer le chronomètre.
Rajouter du temps de jeu à la fin d'une période (uniquement en basket)
Uniquement possible à la fin de la période dans les 60 sec avant l'affichage temps de repos
1/ Appui sur la touche CORRECTION (9).
2/ Appui sur la touche HAUT+ (13) pour rajouter 1/10 seconde au temps de jeu. Appuyer sur la touche
autant de fois que nécessaire.
3/ Si la valeur est bonne, appui sur la touche CORRECTION (9) pour sortir du menu correction.
Le tableau et le pupitre affichent la nouvelle valeur du chronomètre.
4/ Appui sur la touche START (6) pour relancer le chronomètre.

1.8 Relancer un nouveau match

1/ Pour relancer un nouveau match, appuyer sur la touche NEW MATCH (2) pendant 3 secondes.
Le pupitre se met de nouveau dans le choix du type de réglement.
2/ Si OK, appuyer sur la touche OK (11).
Le nouveau match prendra en compte les derniers paramètres validés et réinitialisera le chronomètre, le score et les
fautes (individuelles et équipes).

1.9 Reset

1/ En mode match, un appui sur la touche RESET (3), recharge le chronomètre à la valeur programmée
sans modification des scores et des fautes (possible si le chronomètre est arrêté). Lors d'un création
d'un message défilant ou d'un nom d'équipe, un appui efface le texte en cours.

1.10 Revenir au menu choix du sport

1/ Appuyer sur la touche OK (11) pendant 3 secondes.
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