Charger Une Partie; Sauvegarder Et Charger; Sauvegarde Automatique - VTech V.Smile Pro DINGO RALLYE Fou ! Fou ! Fou ! Manuel D'utilisation

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Pour valider tes choix et quitter le menu Paramètres, déplace la flèche sur
l'icône OK
et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour passer
à l'écran Personnages.
PERSONNAGES
Après avoir choisi tes paramètres de jeu, tu peux
choisir le personnage avec lequel tu as envie de jouer
l'aventure. Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie
sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer.
Pour valider ton choix et quitter le menu Personnages,
déplace la flèche sur l'icône OK
et appuie sur
le bouton vert ou sur le bouton OK pour passer à
l'écran suivant.

2.2. Charger une partie

L'option Charger une partie n'est pas disponible la
première fois que tu joues. Elle te permet de reprendre
une partie préalablement sauvegardée sur une carte
mémoire V.
(vendue séparément). Appuie
P
Smile
ro
sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour accéder
à l'écran de chargement. Suis alors les indications
mentionnées dans le paragraphe SAUVEGARDER
ET CHARGER de ce manuel.

SAUVEGARDER ET CHARGER

Dans les modes Parcours Aventure et Atelier Création, tu peux sauvegarder
ta partie en cours ou ta création si tu possèdes une carte mémoire V.
P
ro
Smile
(vendue séparément). Dans le cas contraire, une sauvegarde automatique te
permet néanmoins de reprendre ta partie en cours ou ta dernière création,
même après avoir éteint la console, si tu n'as pas retiré le V.Disc DINGO'
RALLYE Fou ! Fou ! Fou ! de la console.
1. PARCOURS AVENTURE

1.1. Sauvegarde automatique

Si tu laisses le V.Disc DINGO' RALLYE Fou ! Fou ! Fou ! inséré dans la console
lorsque tu l'éteins, la console V.
sauvegarde automatiquement
P
Smile
ro
ta dernière partie, que tu possèdes ou non une carte mémoire. Quand tu
 

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