1.2. Sauvegarder sur une carte m moire
Dans le mode Parcours Av enture (Jouer
l'av enture), tu peux enregistrer ta partie
sur une carte m moire V.
s par ment). Avant d'allumer la console,
ins re la carte m moire dans la fente CARTE
M MOIRE pr vue
avant de la console V.
d'un jeu du Parcours Av enture, uniquement
si tu as choisi l'option Jouer l'av enture, tu
peux sauv egarder ta partie avant de continuer
Apr s l' cran de pr sentation de ton score, un message te propose de
sauvegarder ta partie. Choisis Oui l'aide du joystick pour sauvegarder
et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider.
Sur
l' cran
emplacement de la carte m moire
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour sauvegarder ta partie cet
emplacement. Tu peux sauvegarder jusqu' 4
parties du jeu V .Disc Bob L
id e spongieuse.
Remarques :
- Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s, tu peux
remplacer une ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta partie
en cours, simplement en sauvegardant ta partie " par-dessus " une
ancienne sauvegarde.
- Avant de pouvoir remplacer une partie, tu verras un message
l' cran te demandant de confirmer ton choix. Choisis Oui pour
continuer , ou Non pour annuler. Appuie sur le bouton vert ou le
bouton OK pour valider.
1.3. Charger une partie
Dans
le
l'aventure), si tu poss des une carte m moire, tu
peux alors s lectionner Charger une partie pour
r cup rer une partie sauvegard e dans la carte
m moire. Utilise le joystick pour s lectionner
la partie que tu veux charger et appuie sur le
bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton
choix. Un message appara t alors pour te demander si tu es s r de vouloir
charger cette partie. Choisis Oui pour confirmer , ou Non pour annuler.
Smile
cet effet sur la face
Smile
de
sauvegarde,
mode
Parcours
(v endue
P
ro
.
la fin
P
ro
choisis
un
l'aide du
'
ponge �� Une
Aventure
(Jouer
(vendue s par ment)
jouer ou de quitter.