VP4 - MODE D'EMPLOI
Comprendre le CPU
Dans un processeur DSP comme le VP4, le CPU agit comme le cerveau, gérant et
exécutant tous les effets, réglages et fonctions. Le niveau du CPU indique la puissance de
traitement utilisée. Le VP4 possède un processeur puissant, capable d'exécuter des effets
de haute qualité dans des combinaisons impressionnantes.
Un indicateur en haut à droite montre l'utilisation actuelle du processeur. Pour assurer des
performances fluides, une limite d'environ 80% est appliquée, laissant de la puissance de
traitement en réserve. Si cette limite est dépassée, le VP4 passera en mode bypass et
affichera un avertissement : « CPU LIMIT : Bypassed ».
L'utilisation du CPU dépend du nombre d'effets dans un préset, de leurs réglages, des
modificateurs, etc. Même un préset vide consomme un peu de processeur. Au fur et à
mesure que vous ajoutez des effets ou que vous utilisez des réglages plus exigeants, le
niveau du processeur augmentera.
CONSEILS DE GESTION DU CPU
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Les blocs bypassés utilisent toujours du CPU pour rester prêts à être réactivés instantanément. Pour
économiser de l'énergie, supprimez les blocs que vous n'utilisez pas.
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Les modificateurs utilisent une petite quantité de CPU, et leur réglage Update Rate peut avoir un
impact sur leur fonctionnement.
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Si vous avez besoin de plusieurs types d'effets, par exemple, Drive : Treble Boost et Drive : Fat
Rat, mais que vous n'avez pas besoin qu'ils soient tous deux actifs en même temps, vous pouvez
utiliser un seul bloc avec différents canaux au lieu de deux blocs distincts, ce qui permet
d'économiser une quantité considérable de CPU. Pour en savoir plus sur les canaux, voir p. 34.
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Les différents types d'effets (p. 25) d'un bloc peuvent utiliser des quantités variables de CPU.
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Par exemple, dans le bloc Plex Delay, l'effet « Golden Shimmer » utilise environ 18% de CPU,
tandis que l'effet « Econo Shimmer » en utilise environ 11%. Dans la réverb, les types « Spring »
utilisent moins de CPU. Essayez de changer de type pour voir lequel est le plus ou moins
gourmand en ressources CPU.
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L'utilisation du CPU varie également de manière significative entre les types de blocs Drive.
Envisagez des options telles que Shimmer Drive ou FET Boost si vous avez besoin d'un drive peu
gourmand en CPU. Pour un boost totalement propre, envisagez un égaliseur ou un filtre !
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Profitez du switching sans coupure ! Si vous n'avez pas besoin que tous les effets soient actifs en
même temps, utilisez des effets dans des présets différents et passez de l'un à l'autre en
douceur. Notez qu'une attention particulière est nécessaire pour s'assurer du "spillover" entre les
différents présets. Voir p. 32 pour plus de détails.
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Les réglages des effets peuvent aussi avoir un impact sur le CPU. Par ex., le fait d'abaisser le
paramètre « Quality » dans le bloc Reverb peut aider à économiser des ressources CPU.
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Expert Edit (p. 25) permet d'accéder à des paramètres supplémentaires qui peuvent encore
réduire l'utilisation du CPU pour un effet. Visitez notre forum pour discuter avec les experts de
Fractal Audio et découvrir d'autres astuces.
PRÉSETS
Sauvegarder les Modifications
Si vous modifiez un préset et souhaitez que les modifications soient conservées pour une
utilisation ultérieure, vous devez SAUVEGARDER. Les modifications non sauvegardées seront
perdues lorsque vous passerez à un autre préset ou que vous mettrez l'appareil hors tension.
Pour sauvegarder un préset, appuyez sur le bouton SAVE. A partir de là, appuyez sur
ENTER puis ENTER à nouveau pour confirmer, ou prendre un moment pour éditer le nom
du préset ou les noms des scènes avant de sauvegarder.
Lorsque vous modifiez un préset de quelque manière que ce soit, le témoin « EDITED » de
l'écran s'allume jusqu'à ce que vous sauvegardiez ou chargiez un nouveau préset. Il apparaît
dans la barre de titre sous la forme d'un point jaune avec un "E".
REMARQUE : L'édition d'un préset comprend la modification des paramètres d'effet, y
compris Input Gate, Main Levels, Preset EQ, l'activation ou la désactivation d'effets, la
modification des scènes, la modification du tempo ou l'édition de contrôleurs.
POUR SAUVEGARDER UN PRÉSET
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Appuyez sur SAVE pour afficher la page de sauvegarde.
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Appuyez sur ENTER pour sauvegarder. Il vous sera demandé d'appuyer à nouveau sur
ENTER pour confirmer.
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Le message « SAVED ! » s'affiche lorsque la sauvegarde est terminée.
CHANGER LES NOMS DES PRÉSETS / SCÈNES
Vous pouvez modifier le nom d'un préset ou de ses scènes lors de la sauvegarde.
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Appuyez sur SAVE pour afficher la page Save.
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Sélectionnez les champs NAME pour modifier le nom du préset ou l'un des noms de scène.
• Tournez le bouton A pour déplacer le curseur.
• Le bouton B sélectionne les lettres majuscules et l'espace.
• Le bouton C sélectionne les lettres minuscules et l'espace.
• Le bouton D sélectionne les chiffres, les symboles et l'espace.
• Page gauche = Supprimer le caractère. Page droite = Insérer un caractère.
• Vous pouvez utiliser jusqu'à 31 caractères dans un nom de préset.
‣
Appuyez sur ENTER pour enregistrer, puis appuyez à nouveau sur ENTER pour
confirmer.
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