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C'est parti ! : Comprendre les bases
Dans ce chapitre, vous allez d´ e couvrir :
Les bases du traitement num´ e rique d'un signal
Comment ´ e viter les probl` e mes ou les erreurs lors de la connexion de p´ e riph´ e riques n
Les param` e tres corrects pour brancher 3 MARIAN ADCON
2.1
Introduction
Le syst` e me son SERAPH A3 est un syst` e me enti` e rement num´ e rique. Ceci implique quelques
pr´ e cautions ` a prendre lors du branchement d'autres p´ e riph´ e riques. Sans s'attarder sur les r` e gles
de base (une sortie doit ˆ e tre connect´ e e ` a une entr´ e e et vice-versa), pr´ e cisons tout de mˆ e me
que dans les signaux audionum´ e riques, l'horloge joue un rˆ o le particuli` e rement important. Cette
section sert ` a fournir quelques ´ e claircissements ainsi qu'un exemple de setup pour le branchement
d'´ e quipements externes
2.2
Connexion du SERAPH A3 ` a un p´ e riph´ e rique
2.2.1
Contexte
Il existe une grande diff´ e rence entre les signaux analogiques et les signaux num´ e riques :
les signaux analogiques sont continus, ce qui signifie qu'il est possible de mesurer le signal
` a n'importe quel moment et d'obtenir une valeur sp´ e cifique. Les signaux audionum´ e riques en
revanche sont compos´ e s de multiples valeurs s´ e par´ e es (´ e chantillons), lesquelles se suivent ` a des
vitesses variables en fonction de la fr´ e quence (taux d'´ e chantillonnage). Il n'est donc pas possible
d'obtenir une valeur ` a n'importe quel moment donn´ e , mais seulement aux intervalles d´ e finis par
le taux d'´ e chantillonnage. Exemple : si la fr´ e quence permet de donner une valeur que chaque
seconde, alors il n'est pas possible de mesurer le signal entre ces deux intervalles, par exemple
au bout d'une demi-seconde.
2.2.2
Qu'est-ce qu'une horloge ?
Il faut une instance qui d´ e termine ` a quel moment une valeur doit ˆ e tre ´ e mise ou lue, car cela
est indispensable ` a la communication entre diff´ e rents p´ e riph´ e riques. C'est le rˆ o le de l'horloge.
C'est elle qui d´ e finit la cadence, et c'est cette cadence qui d´ e termine le taux d'´ e chantillonnage.
Le chef d'orchestre l` e ve et baisse la baguette – il donne la cadence. Les musiciens adaptent leur
vitesse ` a la cadence donn´ e e : ils jouent ainsi plus ou moins vite
Le chef d'orchestre est par cons´ e quent l'horloge. La vitesse ` a laquelle jouent les musiciens,
c'est le taux d'´ e chantillonnage.
Que se passe-t-il lorsque l'orchestre joue sans chef ? Une v´ e ritable cacophonie, assur´ e ment !
Les musiciens pourraient jouer ` a la vitesse qu'ils souhaitent, sans tenir compte des autres. Le
r´ e sultat sonore serait musicalement inutilisable.
On retrouve le mˆ e me probl` e me lorsque plusieurs p´ e riph´ e riques audio sont reli´ e s sans
configuration d'horloge commune
8. ADCON de MARIAN est un convertisseur ADAT full-duplex (duplex int´ e gral).
9. Vous trouverez une explication d´ e taill´ e e des param` e tres d'horloge du gestionnaire du SERAPH A3 dans le
chapitre 'Le SERAPH A3 en d´ e tail II : Param` e tres syst` e me'. Nous vous recommandons par ailleurs de lire les
indications en annexes pour faciliter la compr´ e hension.
10. Nous prions les musiciens et chefs d'orchestre parmi vous de bien vouloir excuser cette simplification qui ne
tient pas compte du travail artistique inh´ e rent aux professions musicales. Il s'agit juste ici de faire un parall` e le
avec une situation se rapprochant de la r´ e alit´ e .
11. Remarque : L'horloge n'est pas li´ e e au transport du signal audio. En d'autres termes, un cˆ a ble
audionum´ e rique peut aussi servir ` a des fins de synchronisation, sans qu'il transporte de signal audio pour autant.
2 C'est parti ! : Comprendre les bases
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. Comme dans un orchestre, il est n´ e cessaire de d´ e finir qui
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Pla¸ c ons-nous dans une fosse d'orchestre.
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