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Konica 7022 Manuel Utilisateur page 145

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Insertion d'originaux dans des jeux imprimés (Insertion d'originaux)
2.
Appuyez sur Insertion d'originaux dans l'écran de sélection
d'application.
L'écran de configuration de l'insertion d'originaux s'affiche.
3.
Utilisez le pavé numérique du tableau de commande pour entrer le
numéro de page.
Appuyez sur SUITE après chaque entrée pour continuer.
Pour effacer une entrée incorrecte, appuyez sur SUPPR. Le numéro de page entré
est supprimé.
Pour un exemple détaillé, voir p. 8-20.
Appuyez sur Livret dans l'écran de configuration de l'insertion d'origi-
naux pour utiliser cette fonction.
4.
Lorsque toutes les entrées de numéros de page sont terminées,
appuyez sur VALID.
L'écran de sélection d'application est rétabli.
5.
Appuyez sur VALID dans l'écran de sélection d'application.
L'écran général est rétabli.
6.
Entrez la quantité à imprimer à l'aide du pavé numérique du tableau
de commande.
Pour plus de détails sur la définition de la quantité à imprimer, voir p. 3-7.
CONSEIL
OPTION
CONSEIL
(suite)
Ecran de
sélection
d'application
Insertion de
couvertures/
intercalaires
Création de
chapitre
Mise en page
Livret
Transparent
Insertion
d'originaux
Page par
page
Originaux de
formats
différents
Originaux
pliés
Formats non
standard
Inversion
verso
Mode
Texte/Photo
Inversion de
polarite
Répétition
Image
8
Applications
effacement
des bords et
de la pliure
Centrage
original
Marge
Marge &
réduction
Cadrage
original
Tampon
Super-
position
8-19

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71307135