Numéros De Mémoire De Présélection - Sony VPL-DX10 Mode D'emploi

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Numéros de mémoire de
présélection
Ce projecteur offre 46 types (VPL-DX15) ou
45 types (VPL-DX10/DX11) de données
préprogrammées pour les signaux d'entrée
(mémoire de présélection). Lorsque le
projecteur reçoit un signal préprogrammé, il
le détecte automatiquement et rappelle les
données correspondantes depuis la mémoire
de présélection pour permettre d'obtenir
l'image optimale. Le numéro de mémoire et
le type de signal s'affichent dans le menu
Informations (page 53). Vous pouvez
également régler les données
préprogrammées avec le menu Ecran.
Ce projecteur comporte 20 mémoires
utilisateur pour Entrée-A dans lesquelles
vous pouvez mémoriser les réglages pour un
signal d'entrée qui n'a pas été
préprogrammé.
Lorsqu'un signal non prédéfini est reçu pour
la première fois, le numéro de mémoire
s'affiche comme étant 0. Lorsque vous
réglerez les données du signal dans le menu
Écran, elles seront enregistrées sur le
projecteur. Lorsque les 20 mémoires
utilisateur sont toutes occupées, les
nouvelles données sont enregistrées par-
dessus les données de la mémoire la plus
ancienne.
Pour déterminer si un signal a été
préprogrammé en mémoire, consultez le
tableau de la page 67.
Remarques
• Si « Aspect » dans le menu Ecran est réglé
sur un autre paramètre que « Zoom », il est
possible qu'une partie de l'écran soit affichée
en noir.
• Notez que si le projecteur est utilisé pour une
projection en public ou à but lucratif, la
modification de l'image originale en
changeant le mode d'aspect (rapport de
format) peut constituer une violation des
droits des auteurs ou producteurs, qui sont
protégés par la loi.
46
Menu Ecran

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Ce manuel est également adapté pour:

Vpl-dx11Vpl-dx15

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