SATEL
L'exemple présente une configuration dans laquelle les événements d'appui court et long sur
le bouton du canal physique A commandent l'éclairage (les événements qui modifient l'état
de différents objets de communication dépendent du mode et du schéma de commande
sélectionnés lors de la configuration du bloc fonctionnel 1). En même temps,
ces événements sont la paire d'événements pour commander le canal du timer A où l'appui
court sur le bouton active et l'appui long sur le bouton désactive ce canal. Lorsqu'il est activé,
le canal du timer change son état de manière cyclique dans les intervalles de temps définis
(voir « Polarite – définit la façon dont l'état logique du canal changera en réponse au résultat
de la fonction logique (fig. 8) :
Polarite
NO
NC
Durée d'un appui court sur le bouton (n * 10 ms) – le temps qui doit s'écouler lors d'un
changement de l'état logique du canal de « 0 » à «1 » et revenir à « 0 » pour que l'appui
court sur le bouton soit généré dans le canal – voir fig. 8 (0 – 255 ; par défaut = 5).
La durée d'un appui est calculée comme le produit de n * 10 ms, où : n = valeur entrée
dans le champ.
Durée d'un appui long sur le bouton (n * 10 ms) – le temps qui doit s'écouler lors d'un
changement de l'état logique du canal de « 0 » à «1 » et revenir à « 0 » pour que l'appui
long sur le bouton soit généré dans le canal – voir fig. 8 (0 – 255 ; par défaut = 100).
La durée d'un appui sur les boutons est calculée comme le produit de n * 10 ms, où :
n = valeur entrée dans le champ.
Nombre de fonctions logiques – nombre de fonctions logiques utilisées dans le canal
(par défaut = 1, max. = 3). La sélection des valeurs 2 et 3 fera afficher dans l'onglet
d'autres champs pour définir les fonctions logiques 2 et 3.
Fonction logique 1/2/3 – type de fonction (inactive / AND / NAND / OR / NOR / XOR
/ XNOR).
Entrée 1/2/3/4 – canal dont l'état sera la valeur d'entrée pour la fonction logique (Canal
physique A...H / Canal virtuel A...H / Canal logique A...D / Canal du timer A...D).
Canaux du timer »). Ainsi, le canal génère les événements qui contrôlent la séquence de
commutation (Boc fonctionnel 2 : Séquence de commutation) où des appuis courts
déclenchent des étapes consécutives dans la séquence (commutation de l'état d'objets
consécutifs) et des appuis longs modifient la direction de commutation dans la séquence.
4.7.3
Utilisation du canal virtuel et logique
L'exemple présente une solution dans laquelle les télégrammes reçus du bus KNX par l'objet
de communication « Entrée virtuelle – Entrée A » sont convertis dans le canal virtuel A en
événements gérés par le module. Cela permet de relier ces télégrammes à des signaux
provenant de l'extérieur du bus. Les événements d'appui court et long sur le bouton du canal
virtuel A commandent le volet roulant (bloc fonctionnel 1 : Contrôleur de volets roulants).
En même temps, les événements d'appui long sur le bouton dans ce canal ainsi que
les événements d'appui court sur le bouton du canal physique A commandent l'éclairage
(bloc fonctionnel 2 : Interrupteur). Les événements qui modifient l'état des objets de
communication individuels dépendent du mode et du schéma de contrôle sélectionnés lors
de la configuration de différents blocs fonctionnels. L'exemple présente également comment
l'état du canal virtuel A et l'état du canal physique A sont liés l'un à l'autre dans la fonction
logique définie dans le canal logique A. À la suite de ce lien, des événements d'appui court
sur le bouton qui commandent la commutation (Bloc fonctionnel 3 : Interrupteur) sont
générés dans le canal logique.
KNX-BIN24
Résultat de la fonction
logique
0
1
0
1
État logique du canal
0
1
1
0
49