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twonav Aventura Guide De Démarrage Rapide page 9

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Important: Lorsque vous déconnectez l‟appareil du courant, TwoNav vous informera de cette
déconnexion. Si après 30 minutes vous n‟avez pas répondu au message, le système s‟éteindra
pour éviter les décharges accidentelles (vous pouvez désactiver cette fonction depuis
„Configuration > Système > Autonomie)
3.4 Coups et eau
TwoNav Aventura est un appareil prêt à résister aux inclémences d‟un usage intensif pendant la
pratique d‟activités „outdoor‟, de façon à ce que son rendement ne soit pas affecté par
l‟exposition aux chocs ou au contact de la pluie ou éclaboussures.
Cependant, pour obtenir un rendement optimal du système, il convient d‟éviter, dans la mesure
du possible, que l‟appareil ne reçoive de coups forts, ou soit exposé continuellement à la
poussière et à l‟eau.
La résistance à l‟eau est basée sur la fixation correcte des couvertures de caoutchouc qui
donnent accès aux rainures et ports de l‟appareil. Il est très important de vérifier que ces
couvertures soient bien fermées avant de commencer votre activité.
Ne submergez jamais le dispositif dans l‟eau, même quand toutes les couvertures sont bien
fixées.
Pour améliorer la résistance aux coups, vous pouvez doter votre Aventura d‟un écran en
plexiglas qui couvrira un des points sensibles de l‟appareil: l‟écran tactile. Vous pouvez trouver
cet accessoire sur le site web de TwoNav ou auprès de votre distributeur.
3.5 Autonomie
TwoNav Aventura peut fonctionner près de 8 heures à la suite avec l‟écran allumé sans
recharger la batterie et jusqu'à 30 heures avec l‟écran éteint et sauvegardant le track.
L‟écran consommant une partie importante des ressources énergétiques, vous pourrez allonger
l‟autonomie de l‟appareil en l'éteignant.
Par défaut, l‟écran de l‟appareil s‟éteindra après 1 minute d‟inactivité.
Vous pouvez aussi éteindre l‟écran manuellement en maintenant appuyé le bouton „hold‟.
À partir de "Menu principal > Configuration > Système > Autonomie" vous pouvez désactiver ou
modifier ce temps ainsi qu‟accéder à d‟autres options qui peuvent améliorer l‟autonomie de
l‟appareil.
Note: Pour augmenter l‟autonomie de votre Aventura vous pouvez vous procurez l‟accessoire
pour piles AA, avec lequel vous pourrez remplacer la batterie Li-ion par trois piles AA.
3.6 Connexion au PC (unité de stockage)
Lorsque TwoNav Aventura est connecté à un PC au moyen d‟un câble USB, l‟application
TwoNav se ferme et le dispositif se met en mode 'unité de stockage. De nouveaux icônes
(unités de stockage) apparaîtront alors sur votre PC:
Disque local: Mémoire interne du dispositif
Disque extractible: Carte SD qui se trouve insérée dans le dispositif.
De cette façon vous pourrez transférer des donnés du PC à l‟Aventura et vice-versa. Rappelez-
vous que les dossiers pour sauvegarder les données dans TwoNav Aventura se trouvent dans
la carte de mémoire. Ce sont les suivants::
Cartes: TwoNavData\Maps
Données (Waypoints, routes et tracks): TwoNavData\Data
Important: Pendant la connexion au PC, vous ne pourrez pas travailler avec TwoNav. Vous
pourrez le faire si vous connectez l‟appareil à une autre source externe (chargeur de voiture ou
mural).

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