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twonav Aventura Guide De Démarrage Rapide page 8

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2. Sortez la carte SD de sa boite et insérez-la dans l‟Aventura. L‟autocollant de la carte
SD doit être du coté de l‟arrière du GPS.
3. Refermez le bouchon en s‟assurant que le bouchon est bien enfoncé, empêchant toute
intrusion notamment d‟eau ou poussières à l‟intérieur du GPS.
3.2 Allumage et attente
Maintenez enfoncé le bouton „allumage' pendant 2 secondes pour démarrer le système.
Réalisez la même opération pour l‟éteindre.
Avec l‟appareil allumé, vous pouvez utiliser le bouton „Bloquage' (hold) pour bloquer l‟appareil à
deux niveaux:
Blocage clavier: Avec une pulsation courte sur le bouton „HOLD‟ le clavier et l‟écran
seront bloqués, rendant impossible le maniement de l‟appareil tout en gardant l‟écran
allumé. Répétez la pulsation brève pour débloquer.
Blocage total: Avec une pulsation longue sur le bouton „HOLD‟, le clavier sera bloqué
et l‟écran sera non seulement bloqué mais aussi éteint, de mode que vous ne pourrez
pas visualiser l‟information mais vous économiserez la batterie. Répétez la pulsation
prolongée pour débloquer.
3.3 Rechargement batterie
La batterie Li-ion de TwoNav Aventura se recharge à travers le „port USB‟. Elle peut
normalement disposer de 3 sources d‟alimentation:
PC: Lorsque l‟on connecte l‟appareil à un ordinateur, en plus de vous permettre de
gérer les données présentes dans votre mémoire à partir du PC, la batterie sera
automatiquement rechargée. La vitesse de rechargement sera inférieure à celle des
deux autres méthodes de chargement (12 heures pour un rechargement complet).
Chargeur 'Allume cigare' de voiture: Inclus dans le pack TwoNav Aventura. Si l‟on
recharge avec l‟appareil éteint, le rechargement complet tardera 4 ou 5 heures. Si l‟on
navigue, ce temps sera plus long.
Chargeur AC/DC: Non inclus de série. Il est possible de l‟acheter séparément ou
d‟utiliser tout chargeur USB. Un chargeur de 1000mA/h mettra 4 ou 5 heures pour un
rechargement complet.
Vous pouvez normalement travailler avec TwoNav pendant que vous êtes connecté à la source
d‟alimentation, sauf dans le cas d‟une connexion à un PC dans la mesure où l‟appareil
fonctionnera comme unité de stockage massif.
Note: Pour amplifier l‟autonomie de votre Aventura vous pouvez faire l‟acquisition de
l‟accessoire pour piles AA, avec lequel vous pourrez remplacer la Batterie Li-ion par trois piles
AA.

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