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Saitek KASPAROV TURBO ADVANCED TRAINER Mode D'emploi page 5

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1. INTRODUCTION
Voke KasparovTurbo Advancêd Trainer esi un pan6nairs
exceptionnel dooblé d un p{of€sseur' Son programtn€
perfrclmâm, spécialêmsnl intégré à not € manuêl CAL
(Appr€ntissag€ Assisré par Ordinaleu0, Kasparov
Advanc€d frain6r - P€s à P6s â ia Malr'ss d€s Ech€cs '
vous foumit ainsi un protesseur d'échêcs paniculiêr
porratif. Les pa i€s ds maîtrs soignsusem6nt
sélêclionnéês st l€s positions rnis€s €n valêur dans
Iordinatêur st 16livrôt d accompagn€môntvous
guo€m
av€c un Fogramm€ dô lormation intégré6, que vous
sov€z débdantou qus vous ch€rchiez à améllorsrvolre
jê,-
Outrs les ieux st posiiions détuds sto.*ées dâns la
mérnoirs d6 |orct'nat€ur, l€ Turbo Advancêd Trarn€r
oossèdê de sup€rb€s tonciions péclagogiquês qui
icnctionn€nt pour vous, même quand vous n'ulilisêz pas
les posilions d'étud€. Dans l€s parlies normal6s'
I'ordinat€ur conlrôle vo6 mouvêm€nts êl s assurê que
vot1snê violszpaslesrè91€s
dês éch€cs- Un programm€
pédagogiqus spécial lui psrm€t d€ vous av€rtk sr vos
piàcês sonl m€nacé€s ou si vous êtes sur ls polnl dê
comm€nrs une€rl€ur-sl la fc,nclion de fetou en arrlere
vous permst d6 corrigsr I'errêurl A tout momsnt'
Iordinateur vous moôlrêra le coup qu'il csnsidèrc le
m€illeur, êtvous donnêra son évaluation de volre posnron
1 .1 App.ond.. à iouor aux échôcs sâna poin.
voù€ ordinat€ur d'éch€cs Kasparov Tuôo Advancêd
T6in€r vous p€rmst d'appiôndr€ l€s éch€cs 6l d6 vous
ennaînêr sans pêin6, L€ manuêld accompagn€m€ €r
les parti€s iûtégr退 vous 6ncourag6nt à améliorsr votr€
rsr.i - ola,sammontl Au tut el à mesur€ d6 vos ptog'ès
aflTontez I'odinateut à dos nivsaux d échecs de plus en
plus él6vés. L€ prograrl€ d êrnrain€menr oas_à pas
vous pêrmet ds conlrôler vos progrès sur lêchemin dê la
mafriss dês éch€cs.
Lor Rè91.3 do6 Echocs
N orblisz pas que volte Kasparov TuÈo Advanc€d
Train6l connaliout€s lês règl€s ds c€ jau vcompns'
roque, pris€ ên passadt 6t pat. ll peul padois vous
oarafrrô |ousr bizârr€mêd, alorc qr'il applique l6s
règles échiqué€nn€s.
Nous avons joint au do6 de c€
manu€lun€ copi€ d6srèql€s d€s éch€cs d€stinées
aux oersonnos aui connaissent mal ceieu Si voLls
souhaitêzotnenkdes
inlormationscomdémentalr6s,
vous trouv€rez très csnainemênt chôz votr€ librair€
habitusl d€ ôombrsux livr€s trahart de ce sujet.
2. MISE EN MARCHE
Votr€ Kasparov Turbo Advanc€d Train€r 6st équipé d6s
clemiàres innovations tschniqus en tsrme d'ordanal€ur
mono-micropto€€ss6ur
et vous Frocurera 150 heur6s cl€
ieu avec 4 piles alcalines (C/R14/AM2) Ouvr€z 16
companrmonidôspilasstinsérczlas
pil6scomm€ indiqué
Fio.1.
Placez les pièces sur 16plat€au sô poshion de dépatt et
âppuyez surGO. L o'd nateurêslmarnlenarl
prelâjouer
codrê vous. S il ne réagil pas cor rêclêmsd {une decnaQê
él€dlostdiquepedpadcisl€
bloqueÙ, appLyezquelques
second€s, à l'aid€ dun€ ajguill€ ou de totn autre obj€t
ooinlu. sur latouch€ ACL situé€ €n bas d€ l æparcil. Csci
àura pour etta d€ vid6l la mémoire et de remsttr€
2.1 Comm€nt déPlâcor vor Plôca5
Po$ êffsduer un coup, aPpuy6z sur la pièc€ que vous
souhai6zdéplac6r;
vousonl€ndr€z un brcf blp Placez la
pièce sur sa case d'arrivéê €n appuyant dessus vous
enlendrcz un second bip €t I'ordinal€ur commencera à
chêrcher sa réPonsô,
2.2 Lss coups d.I'odineto|lr
L'ordindeur signale ses coups ên émettad un c'rp et
allumantdeux lumièt€s siluées sur 16 côte de léchiquier'
C€s lumièrcsindiquornla
rangé6hoizodale etlacolÔnn6
vêdicalê siiuant la pièc€ qu il souhaite déplacêr' Appuvez
sù cett€ pièc€. fodinal6ur vous indique à pressnt sa
cased'anivée. Pour ach€v€r ls coup, posezla p€ce sur
lâ case d'arrivée sél6cùonnée
6l appuyez dessus
L'odinateu veut déplâcet le pion du Roi de e7 en e5
Ptacez-le su e7 èt aPPl'/Yêz dessus
ll souhâne Ie déplacer sui e5. Placêz le pion sut cêttâ
casê et appuy€z d6ssus
2.3 Coups spéclaut
Pour réalaerune pise, vous n av€zqu'àentl€l lecoup &
la piàc€ quicâpturg.
8
7
6
tr
3
2
1
A
t )
A B C O E F
G H
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A B c D E
F G H

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