Notice de Programmation et d'utilisation
P/N 70000409 – Dispositifs de programmation avancés
applique le macro à tous les mouvements ultérieurs, jusqu'à
annulation par G67. Programmer G67 après la dernière localisation de
rainure.
Exemple :
N1
N2
N3
N4
N5
N6
N7
N8
N9
N10
N11
N12
N13
N14
Ce programme appelle SLOTMAC.G, programme dans un autre
fichier. Le bloc « d'inclusion de fichier » (N14) appelle le programme
d'un autre fichier dans le répertoire de programmes.
Programme SLOTMAC.G
Dans ce qui suit, les blocs 1260 à 1400 sont des blocs de
commentaires qui concernent la structure et le concept du macro.
Exemple :
N1255
N1260
N1270
N1280
N1290
N1300
N1310
N1320
N1330
N1340
N1350
N1360
N1370
N1380
N1390
N1400
N1410
N1420
Tous droits réservés. Sous réserve de modifications sans préavis.
8-Avril-99
O101 * SLOTCALL.G
G90 G70 G0 G17
T0 Z0
X0 Y0
T1 D.25 L-1 F30
G66 P1255 X5 Y1 Z-.1 A5 B12 C5
X1 Y2
X2 Y4
G67
G90 G0 T0 Z0
X0 Y0
M2
["SLOTMAC.G
O1255 * SLOTMAC.G
* EXEMPLE: G65 P1255 X-3 Y1 Z-.125 A5 B12 C10
* P = SUB #
* X = X DIM DE RAINURE
* Y = Y DIM DE RAINURE
* Z = PROFONDEUR ABSOLUE DE RAINURE #26
* A = VITESSE D'AVANCE Z
* B = VITESSE D'AVANCE XY
* C = ANGLE A PARTIR DE 3 HEURES #3
* NOTES :
* 1. LA RAINURE AURA UN ARRONDI COMPLET.
* 2. DOIT POSITIONNER XY SUR LE CENTRE DE L
ARRONDI GAUCHE.
* 3. PROGRAMMER RAINURE
LONGITUDINALEMENT EN X, L'ANGLE C
TOURNERA
G90 G0 Z.1
G61 Z#26 F#1
#24
#25
#1
#2
19