CNC Programming and Operations Manual
La visualisation des programmes avec Draw
P/N 70000409 -
2. Sélectionner effacer et appuyer sur
3. Appuyer sur Parms (F9). La fenêtre se ferme.
Le passage de Graphisme pour des blocs sélectionnés
NB :
Graphisme peut faire passer toute partie d'un programme ou d'un
sous -programme. Pour faire passer une partie de programme,
spécifier les réglages de bloc DébutN# et Fin N# (numéro de début et
numéro de fin) sur le menu Parms. [Par défaut : Début et Fin]
Pour faire passer une partie d'un sous-programme, les blocs de début
et de fin doivent tous deux se trouver dans le sous-programme. Pour
faire passer un sous-programme tout entier, sélectionner les blocs de
début et de fin qui comprennent l'appel du sous-programme à partir du
programme principal.
Si un bloc de départ se trouve à l'intérieur d'un sous -programme et
que le bloc final se trouve dans le programme principal, la CNC
s'arrêtera et produira un message d'erreur au bloc de fin de sous-
programme car elle n'aura pas pu trouver le bloc de départ de ce
programme.
Pour faire démarrer Graphisme à un bloc spécifique
1. En mode Graphisme, appuyer sur Parms (F9). Le menu fenêtre
2. Sélectionner DébutN# et appuyer sur ENTREE. Le menu fenêtre
3. Sélectionner la sélection désirée et appuyer sur ENTREE. Si l'on
4. Appuyer sur Parms (F9). La fenêtre se ferme.
Pour terminer Graphisme à un bloc spécifique
1. En mode Graphisme, appuyer sur Parms (F9). Le menu fenêtre
2. Sélectionner Fin N# et appuyer sur ENTREE. Le menu fenêtre
3. Sélectionner la sélection désirée et appuyer sur ENTREE. Si l'on
4. Entrer le numéro de bloc et appuyer sur ENTREE.
5. Appuyer sur Parms (F9). La fenêtre se ferme.
Tous droits réservés. Sous réserve de modification sans préavis.
8 avril 99
entre activer et désactiver.
Pour pouvoir utiliser ce dispositif, les blocs de programme
doivent avoir des numéros.
des paramètres apparaît.
DébutN# (numéro de départ) apparaît.
sélectionne Début de Program (début de programme) Graphisme
commencera au premier bloc du programme. Si l'on sélectionne
Autre (autre bloc) entrer le numéro du bloc et appuyer sur
ENTREE.
des paramètres apparaît.
End N# (numéro de fin) apparaît.
sélectionne Fin de prog (fin de programme), Graphisme s'arrêtera
au dernier bloc de programme. Si l'on sélectionne Autre.
. effacer commute
ERASE
9