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Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative. L’équipe VTech Pour découvrir tous les jeux V.Disc et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr...
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Les princesses Disney t’attendent avec impatience. Pars à l’aventure avec Lila, et découvre l’univers merveilleux des princesses Disney. CONTENU DE LA BOÎTE 1. Le jeu V.Disc éducatif Disney Princess, L’Aventure enchantée de VTech ® son étui 2. Le manuel d’utilisation 3.
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1 – MENU PRINCIPAL Utilise le joystick pour sélectionner Parcours Aventure, Monde du Savoir, Atelier Création ou Options. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix. 1.1. Parcours Aventure Rejoins Lila dans une palpitante aventure et rencontre tes princesses préférées : Cendrillon, Ariel et Belle.
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2 – PARAMÈTRES DE JEU DU PARCOURS AVENTURE Tu peux choisir un certain nombre de paramètres de jeu dans le mode Parcours Aventure : · Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, sélectionne Jouer l’aventure avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
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2.1.1. Nouvelle partie Lorsque tu démarres une nouvelle partie, tu peux choisir tes paramètres de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs). Par défaut, le jeu est en niveau facile et en mode 1 joueur. Si tu veux changer ces paramètres, utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer.
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Comme dans le mode Jouer l’aventure, tu peux changer tes paramètres de jeu. Pour cela, oriente le joystick vers le bas pour sélectionner une option de jeu (niveau de difficulté ou nombre de joueurs) et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
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1.2. Sauvegarder sur une carte mémoire (vendue séparément) Dans le mode Parcours Aventure (Jouer l’aventure), tu peux enregistrer ta partie sur une carte mémoire (vendue séparément). Avant d’allumer la Smile console, installe la carte mémoire dans la fente CARTE MÉMOIRE prévue à cet effet sur la face avant de la console V.
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2 – ATELIER CRÉATION 2.1. Sauvegarde automatique La console V. sauvegarde automatiquement ta dernière création de Smile l’Atelier Création si tu laisses le V.Disc Disney Princess, L’Aventure enchantée inséré dans la console lorsque tu l’éteins, que tu possèdes ou non une carte mémoire. Quand tu rallumes la console, si tu choisis une activité...
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2.3. Charger une création Dans le mode Atelier Création, si tu possèdes une carte mémoire, sélectionne Danses princières dans l’Atelier de danse ou Mes boîtes à musique dans l’Atelier boîte à musique, afin de récupérer une création sauvegardée sur la carte mémoire. Tu accèdes alors à...
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4 - BOUTON OK Le bouton OK te permet, lorsque tu navigues dans les menus, de confirmer ou de valider ton choix. CONTENU ÉDUCATIF Parcours Aventure La robe de bal de Cendrillon Créativité, vocabulaire, logique À la recherche du prince Compréhension, mémoire Belle bibliothécaire Catégorisation, ordre alphabétique...
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ACTIVITÉS 1– PARCOURS AVENTURE 1.1. Commandes de la manette Le joystick te permet de déplacer le personnage à l’écran ou Joystick de sélectionner un objet. Bouton OK Le bouton OK te permet de valider un choix ou une réponse. Bouton Flèche Le bouton Flèche gauche te permet de nager dans le jeu Le gauche concert sous-marin d’Ariel.
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1.2. Écran de jeu Tout au long du Parcours Aventure, tu verras différentes informations sur l’écran de jeu : Score Lila Nombre de vies Score total Lila C’est le personnage que tu contrôles à l’écran. Score C’est le score que tu as accumulé tout au long de l’aventure. C’est le nombre de vies qu’il te reste.
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Le passage vers le monde de Cendrillon Dans ce passage, tu dois traverser des ponts mouvants. Attention de ne pas tomber dans l’eau ! Attrape tous les jetons que tu trouveras sur ton chemin, ils te permettront de découvrir des mots qui te seront utiles pour aider Cendrillon.
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vert plusieurs fois pour retirer plusieurs accessoires. Une fois que la robe te plaît, sélectionne l’icône pour passer à l’étape suivante. Tu dois alors diriger Cendrillon derrière la robe afin de choisir des manches, puis un ruban. Ça y est, la robe est maintenant terminée ! Il ne reste plus qu’à trouver les perles manquantes du collier de Cendrillon pour qu’elle soit la plus belle.
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BELLE BIBLIOTHÉCAIRE La Bête a offert à Belle son immense bibliothèque, qui contient toutes sortes de livres, et même des livres enchantés ! Certains livres cependant ne sont pas rangés et flottent comme par magie au-dessus du sol. Tu dois aider Belle à ramasser les livres par catégorie. Par exemple, si tu dois ramasser tous les livres traitant de la géologie, approche-toi des livres pour entendre le sujet qu’ils traitent.
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LE CONCERT SOUS-MARIN D’ARIEL Ariel voudrait trouver, pour le concert que son père organise, différents sons. Écoute tout d’abord le son qu’Ariel recherche, émis par un instrument, un matériau ou un objet en particulier. Tu dois aider Ariel à retrouver ce son. Dirige-toi vers les animaux marins musiciens.
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Objectif pédagogique : connaître les synonymes et les antonymes des mots. Niveau facile : seulement des antonymes, tourbillon lent. Niveau moyen : seulement des synonymes, tourbillon plus rapide, plus d’obstacles. Niveau difficile : antonymes et synonymes, tourbillon rapide, plus d’obstacles. 1.4. Écran des résultats A la fin de chaque jeu, ou à...
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Les sujets Une fois que tu as choisi un sous-thème, utilise le joystick pour choisir un sujet. Lorsque la baguette magique pointe sur un sujet qui t’intéresse, appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour accéder aux informations sur ce sujet. Pour revenir au menu précédent, appuie sur le bouton rouge.
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3.1. Atelier de danse Cet atelier te permet de créer des danses, pas à pas, pour ta princesse préférée et son prince charmant. Pour créer une nouvelle danse, choisis Nouvelle danse. Pour regarder ou modifier une danse déjà enregistrée sur la carte mémoire V. (vendue Smile séparément), choisis Danses princières.
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Troisième étape : choisis une musique et des effets lumineux Utilise le joystick pour choisir une musique, en dirigeant la baguette magique sur les bulles contenant des notes de musique. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix. De la même façon, choisis les effets lumineux qui accompagneront la princesse et son prince pendant leur danse.
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3.2. Atelier boîte à musique Cet atelier te permet de créer ta propre boîte à musique. Pour créer une nouvelle boîte à musique, choisis Nouvelle boîte à musique. Pour écouter ou modifier une boîte à musique déjà enregistrée sur la carte mémoire V. (vendue séparément), choisis Smile Mes boîtes à...
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Tu dois alors choisir quatre instruments, parmi huit, pour jouer la mélodie. Tout à gauche, tu dois choisir un instrument, parmi deux, qui jouera la mélodie principale. Utilise le joystick pour diriger la baguette magique sur un instrument. Appuie sur le bouton bleu pour écouter l’instrument.
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3.1.2. Mes boîtes à musique Choisis Mes boîtes à musique pour charger des boîtes à musique que tu as préalablement enregistrées sur une carte mémoire V. (vendue séparément). Smile Tu accèdes alors à l’écran de chargement. Suis les indications mentionnées dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel pour regarder, modifier ou supprimer des boîtes à...
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· Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Services consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2/6, rue du Château d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email : vtech_conseil@vtech.com Tél.
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