Annexe A
ZonePRO™ - Mode d'emploi
66
1.
La redistribution du code source doit inclure l'avis de droits d'auteur ci-dessus, cette liste de conditions
et l'avis de non-responsabilité qui suit.
2.
La redistribution en format binaire doit inclure une reproduction de l'avis de droits d'auteur ci-dessus,
de cette liste de conditions et de l'avis de non-responsabilité qui suit dans la documentation ou avec tout
ce qui est distribué.
3.
Tous matériels publicitaires mentionnant des caractérisitiques ou l'usage de ce logiciel doit être accom-
pagné de cette note de reconnaissance : Ce produit inclut un logiciel conçu par University of California
dans le Lawrence Berkeley Laboratory.
4.
Ni le nom de l'université ni ceux de ses contributeurs ne peuvent être utilisés pour endosser ou faire
la promotion de produits dérivés sans une permission écrite préalable.
CE LOGICIEL EST FOURNI "TEL QUEL" PAR LES RÉGENTS ET LES CONTRIBUTEURS ET
SANS AUCUNE GARANTIE, EXPRIMÉE OU TACITE, Y COMPRIS MAIS NON DE FAÇON
LIMITATIVE TOUTES LES GARANTIES ET CONDITIONS IMPLICITES RELATIVES À LA
COMMERCIABILITÉ ET À LA CONVENANCE À UNE FIN PARTICULIÈRE. EN AUCUN CAS
LES RÉGENTS OU LES CONTRIBUTEURS NE SONT RESPONSABLES DE TOUS DOMMAGES
SPÉCIAUX, INDIRECTS OU EXEMPLAIRES OU DE QUELQUES DOMMAGES QUE CE SOIT,
Y COMPRIS MAIS NON DE FAÇON LIMITATIVE LA PERTE DE L'USAGE, DES DONNÉES OU
DES PROFITS, ABSTRACTION FAITE DE LA FORME DE TOUTE ACTION, Y COMPRIS MAIS
NON DE FAÇON LIMITATIVE LE CONTRAT, LA NÉGLIGENCE OU TOUTES AUTRES
ACTIONS PRÉJUDICIABLES, DÉCOULANT DE L'USAGE DE CE LOGICIEL, MÊME SI LES
RISQUES DE TELS DOMMAGES AVAIENT ÉTÉ ANNONCÉS.
NVidia Corp
Copyright (c) 1996-1998 NVIDIA, Corp. Tous droits réservés
AVIS À L'UTILISATEUR: Le code source est protégé par les lois américaines et internationales sur le droit
d'auteur. NVIDIA, Corp. situé à Sunnyvale, en Californie est titulaire du droit d'auteur et est en attente d'un
brevet pour le design et l'interface des puces NV. Les utilisateurs et détenteurs du code source se voient
accorder une license non exclussive et hors droits permettant d'utiliser le code à l'aide d'un logiciel per-
sonnel ou commercial.
Tout usage de ce code source doit inclure , dans la documentation et les références faites au code, les avis
à l'utilisateur final qui suivent :
Copyright (c) 1996-1998 NVIDIA, Corp. NVIDIA, en attente d'un brevet aux États-Unis et dans les pays
étrangers.
NVIDIA, CORP. NE FAIT AUCUNE REPRÉSENTATION AU SUJET DE LA CONVENANCE À
UNE FIN PARTICULIÈRE DE CE CODE SOURCE. IL EST FOURNI "TEL QUEL" SANS
AUCUNE GARANTIE, EXPRIMÉE OU TACITE. NVIDIA, CORP. DÉCLINE TOUTE
RESPONSABILITÉ QUANT AUX GARANTIES S'APPLIQUANT À CE CODE SOURCE, Y COM-
PRIS MAIS NON DE FAÇON LIMITATIVE TOUTES LES GARANTIES ET CONDITIONS
IMPLICITES RELATIVES À LA COMMERCIABILITÉ ET À LA CONVENANCE À UNE FIN
PARTICULIÈRE. NVIDIA, CORP. N'EST EN AUCUN CAS RESPONSABLE DE TOUS DOM-
MAGES SPÉCIAUX, INDIRECTS OU EXEMPLAIRES OU DE QUELQUES DOMMAGES QUE
CE SOIT, Y COMPRIS MAIS NON DE FAÇON LIMITATIVE LA PERTE DE L'USAGE, DES
DONNÉES OU DES PROFITS, ABSTRACTION FAITE DE LA FORME DE TOUTE ACTION, Y
COMPRIS MAIS NON DE FAÇON LIMITATIVE LE CONTRAT, LA NÉGLIGENCE OU TOUTES
AUTRES ACTIONS PRÉJUDICIABLES, DÉCOULANT DE L'USAGE OU DE LA PERFOR-
MANCE DE CE CODE.SOURCE.
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