Différences entre les
programmes chasers et
séquences
Parametres individuels
des pas de séquences
Modes de défilements
Controle du défilement
pendant la restitution
Inclusion de mémoires ou
de chasers dans les pas
de séquences
Programmation des pas
de séquence
40 40
40 40
40
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . Fax: + 49 9 31 4 97 94 29 . www.malighting.de
6. Séquences
Tout comme le chaser, une séquence contient une liste d'effets stockés sous
forme de pas. Les fonctions supplémentaires propres à la séquence offrent la
possibilité de préparer des spectacles complets, et de les rappeler par la
simple pression d'une touche.
A la différence des pas de chasers, chaque pas de séquence doit contenir ses
parametres propres. Le temps à partir duquel le pas suivant commence
(STEP TIME), la temporisation x-fade, et le point de déclenchement peuvent
être différents d'un pas à l'autre.
Les pas peuvent être déclenchés par la touche GO, l'entrée Audio. Ils peuvent
être rappelés en manuel, par curseur de temporisation, en automatique par
l'intermédiaire de horloge interne et des temporisations préprogrammées ou
ajustées.
Les modes de déclenchement GO, STEP TIME, FADE TIME, peuvent être
reglés manuellement pour chaque pas, afin d'inhiber les parametres
programmés.
Des programmes de chasers, et des mémoires peuvent être applées comme
un pas de séquence.
Un menu séquence liste le pas en cours et les suivants dans l'afficheur
La programmation et la modification de séquences est en beaucoup de points
similaire à la programmation de chasers.
6.1 Programmation de séquences
La sauvegarde de nouveaux pas de séquence fonctionne de la même façon
que la sauvegarde de pas de chasers.
6.1.1 Nouveaux pas de séquence
Touche STORE
Touche de Séquence 1 - 16
La matrice est affichée.(Préparer l' effet comme en
programmation mémoire.)
Sélection d'une des 16 touches de séquences.