La matrice "STORE"
controllant 6 scans.
Valeurs de Presets
Valeurs de roue codeuse
Coordonnées de scène
Un rond au centre de la
case indique que la valeur
est ajustée par les roues
codeuses, une croix
indique que la valeur est
un preset.
Au début, il convient
d'avoir toutes les cases
de la matrice affichées en
inverse.
(>> 4.3 Mémoires
sélectives)
Sélection d'une matrice
de sauvegarde complète
Note: Si la matrice
STORE n'est pas
complètement
sélectionnée, seules
quelques valeurs sur
scène sont stockées.
(>>4.3 Mémoires
sélectives)
24 24
24 24
24
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . Fax: + 49 9 31 4 97 94 29 . www.malighting.de
4.0 Mémoires
Tout effet restitué sur scène peut être sauvegardé en mémoire, et être rappelé
par une touche. Si la position actuelle est créée par le rappel d'un preset,
toute modification du preset entrainera une modification des valeurs dans la
mémoire. Il n'est par conséquent, pas nécessaire d'ajuster tous les effets
restitués lors de l'adaptation des programmes vers une nouvelle configuration
scénique.
4.1 Programmation de mémoires simples
Touche STORE
SCAN No: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
SHUTT
IRIS
FOCUS
C-M-Y
PRISMA
COLOR
DIMMER
GOBO
MOVE
CIRCLE
SPEED
ROTAT.
EXTRA 1
EXTRA 2
Durant les premières opérations de programmation, toutes les cases de la
matrice doivent être inversées.
Dans le cas ou quelques cases ne sont pas affichées en inverse, presser
1 x Touche CLEAR dans le bloc de fonctions
2 x Touche CLEAR
La matrice est stockée en interne, et reconstruite aussitôt qu'un nouvel effet
est sauvegardé.
L'afficheur montre une matrice contenant 16 colonnes
pour les scans, et 12 lignes pour les fonctions. "-"
dans la matrice indique que la fonction n'est pas
disponible pour le projecteur sélectionné.
La matrice est effacée, toutes les cases sont affichées
en "normal"
La matrice est complètement sélectionnée, toutes
les cases sont inversées.