Fonction "Mouvements en
cercle"
Vitesse
Angle de départ
Rayon
Terminer un mouvement
de cercle
22 22
22 22
22
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . Fax: + 49 9 31 4 97 94 29 . www.malighting.de
3.3.6 Mode "Circle"
La Fonction EXTRA - CIRCLE offre un contrôle direct sur des mouvements en
cercle. La position actuelle de Pan/Tilt va correspondre au centre du cercle.
Le rayon du cercle et la vitesse peuvent être contrôlées par les roues
codeuses. On peut changer la position du cercle, en modifiant les valeurs
Pan/Tilt.
Les paramêtres de cercle peuvent être stockés dans des presets, tout comme
les autres fonctions, et peuvent aussi être sauvegardés sous forme de mémoires,
chasers, ou pas de séquences.
(>> Programmation de mémoires sélectives)
Touche EXTRA active
CIRCLE
Roue 1
Roue 2
Roue 3
Tout mouvement en cercle ne peut se terminer que par la mise à zéro du rayon
de cercle, ou par le rappel d'un preset assignant la valeur zéro, au parametre
rayon.
Pour garder le contrôle des mouvements en cercle, et d'avoir la possibilité de
terminer un cercle aussitôt que possible, il est recommandé de programmer
un preset contenant un "circle Off"
En utilisant la programmation sélective de mémoires, et de pas de séquences,
il est recommandé de garder une mémoire S1 à S10 contenant une fin de
cercle(>> 4.3 Mémores sélectives)
Quand un mouvement de cercle est terminé, par le passage à zéro de la valeur
"rayon", le faisceau du projecteur revient au centre du cercle.
Durant toute programmation de positions, il faut s'assurer que le paramêtre de
rayon, dans la fonction de mouvement en cercle, est positionné à zéro. Si
seule la vitesse est à zéro et le rayon de cercle à une valeur supérieure à zéro,
aucun mouvement en cercle ne sera visible sur scène, mais, le rayon étant
toujours valide, il se produira un décalage de positions dans les programmes.
3.3.7 Vitesse du mouvement
Un accès direct à la fonction CIRCLE peut être
effectué avec les roues, ou les presets, tout comme
les autres fonctions. Un preset au moins, doit être
préparé avec une vitesse et un rayon égal à zéro,
pour tous les scans.
Bloc de sélection de scans
Contrôle la vitesse. Le passage par zéro change la
direction
Tant que le rayon est égal à zéro, un angle de départ
peut être choisi, entre 0 et 15 (=F). Ceci peut aider à
faire démarrer les différents scans à une position
différente du même cercle.
Définit le rayon du cercle