fr Utilisation
Enfoncez le bac à produits.
4.
13.8 Départ du programme
Condition : Un programme est réglé.
→ "Réglage d'un programme",
Page 28
Appuyez sur
▶
a Le tambour tourne et la charge est
détectée (cela peut prendre jus-
qu'à 2 minutes), puis l'eau
s'écoule.
a L'affichage indique la durée du
programme ou l'heure de fin du
programme.
a Après la fin du programme, l'affi-
chage indique : "End".
13.9 Trempage
Remarque : Aucune lessive supplé-
mentaire n'est nécessaire pour le
trempage. L'appareil utilise la lessive
que vous avez versée pour le trem-
page et le lavage.
Conditions
¡ Le linge est inséré.
→ "Introduction du linge", Page 28
¡ Le programme est démarré.
→ "Départ du programme",
Page 30
Appuyez sur
1.
10 minutes après le démarrage du
programme.
Le programme se met en pause et
le linge peut tremper.
Appuyez sur
2.
trempage souhaité.
13.10 Rajout de linge
Après le démarrage du programme,
vous pouvez retirer et ajouter du
linge en fonction de l'état du pro-
gramme.
Appuyez sur
1.
L'appareil se met en pause.
30
.
pendant environ
après le temps de
.
Remarque : Si vous souhaitez ra-
jouter du linge, respectez les
conseils affichés.
→ "Affichage", Page 22
Ouvrez la porte.
2.
Rajouter ou retirer du linge.
3.
Fermez la porte.
4.
Appuyez sur
5.
13.11 Annulation d'un pro-
gramme
Appuyez sur
1.
Ouvrir le hublot.
2.
En cas de niveau d'eau et de tem-
pérature élevés, le hublot reste
verrouillé pour des raisons de sé-
curité.
– En cas de température élevée,
démarrez le programme Spü-
len (Rinçage).
– En cas de niveau d'eau élevé,
démarrez le programme
Schleudern (Essorage) ou ré-
glez un programme adapté pour
la vidange.
→ "Programmes", Page 24
Retirez le linge.
3.
→ "Retirer le linge", Page 31
13.12 Poursuite du pro-
gramme en cas d'arrêt
cuve pleine
Conditions
¡ La fonction arrêt cuve pleine est
activée.
→ "Touches", Page 23
¡ Le dernier cycle de rinçage du pro-
gramme réglé est terminé et le
linge baigne dans l'eau de rinçage.
Réglez le programme Schleudern
1.
(Essorage) ou un programme de
vidange.
→ "Programmes", Page 24
Appuyez sur
2.
.
.
.